Автоматизация графического проектирования средствами ACAD2000. Боброва Л.Р - 36 стр.

UptoLike

36
ввести имя, присвоенное новому блоку в текстовое окно Name:.
Если блок с таким именем уже существует, то ACAD выдает соответст-
вующую подсказку;
задать координаты базовой точки Base point, которая будет ис-
пользоваться в качестве базовой для последующих вставок этого блока. По
умолчанию предлагаются координаты 0,0,0. Типичная базовая точка это
центр блока
или его нижний левый угол; данная часть блока появится в
«точке вставки», когда он вставляется в рисунок. Относительно этой точки
блок может поворачиваться во время вставки. Для вставки блока в трех-
мерный рисунок на заданном уровне необходимо указать трехмерную точ-
ку вставки. Если при этом опустить координату Z, то по умолчанию
будет
подразумеваться величина, равная значению текущего уровня;
определить набор примитивов для образования блока Select
objects. Необходимые примитивы могут быть выбраны любым из методов.
После этого Автокад определяет блок с заданным именем, базовой точкой
вставки и выбранными примитивами.
Рис. 4.2
Cформированный блок можно включить в чертеж с помощью ко-
манды Insert
(ВставкаБлок). Копия заданного блока с базовой точ-
кой помещается в указанную точку вставки. Сначала ACAD умножает все
размеры блока по Х и У на заданные масштабные коэффициенты и пово-
рачивает блок вокруг точки вставки на заданный угол.
      – ввести имя, присвоенное новому блоку в текстовое окно Name:.
Если блок с таким именем уже существует, то ACAD выдает соответст-
вующую подсказку;
      – задать координаты базовой точки Base point, которая будет ис-
пользоваться в качестве базовой для последующих вставок этого блока. По
умолчанию предлагаются координаты 0,0,0. Типичная базовая точка − это
центр блока или его нижний левый угол; данная часть блока появится в
«точке вставки», когда он вставляется в рисунок. Относительно этой точки
блок может поворачиваться во время вставки. Для вставки блока в трех-
мерный рисунок на заданном уровне необходимо указать трехмерную точ-
ку вставки. Если при этом опустить координату Z, то по умолчанию будет
подразумеваться величина, равная значению текущего уровня;
      – определить набор примитивов для образования блока Select
objects. Необходимые примитивы могут быть выбраны любым из методов.
После этого Автокад определяет блок с заданным именем, базовой точкой
вставки и выбранными примитивами.




                                Рис. 4.2
     Cформированный блок можно включить в чертеж с помощью ко-
манды Insert     (Вставка⇒Блок). Копия заданного блока с базовой точ-
кой помещается в указанную точку вставки. Сначала ACAD умножает все
размеры блока по Х и У на заданные масштабные коэффициенты и пово-
рачивает блок вокруг точки вставки на заданный угол.


                                  36