ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
36
– ввести имя, присвоенное новому блоку в текстовое окно Name:.
Если блок с таким именем уже существует, то ACAD выдает соответст-
вующую подсказку;
– задать координаты базовой точки Base point, которая будет ис-
пользоваться в качестве базовой для последующих вставок этого блока. По
умолчанию предлагаются координаты 0,0,0. Типичная базовая точка − это
центр блока
или его нижний левый угол; данная часть блока появится в
«точке вставки», когда он вставляется в рисунок. Относительно этой точки
блок может поворачиваться во время вставки. Для вставки блока в трех-
мерный рисунок на заданном уровне необходимо указать трехмерную точ-
ку вставки. Если при этом опустить координату Z, то по умолчанию
будет
подразумеваться величина, равная значению текущего уровня;
– определить набор примитивов для образования блока Select
objects. Необходимые примитивы могут быть выбраны любым из методов.
После этого Автокад определяет блок с заданным именем, базовой точкой
вставки и выбранными примитивами.
Рис. 4.2
Cформированный блок можно включить в чертеж с помощью ко-
манды Insert
(Вставка⇒Блок). Копия заданного блока с базовой точ-
кой помещается в указанную точку вставки. Сначала ACAD умножает все
размеры блока по Х и У на заданные масштабные коэффициенты и пово-
рачивает блок вокруг точки вставки на заданный угол.
– ввести имя, присвоенное новому блоку в текстовое окно Name:. Если блок с таким именем уже существует, то ACAD выдает соответст- вующую подсказку; – задать координаты базовой точки Base point, которая будет ис- пользоваться в качестве базовой для последующих вставок этого блока. По умолчанию предлагаются координаты 0,0,0. Типичная базовая точка − это центр блока или его нижний левый угол; данная часть блока появится в «точке вставки», когда он вставляется в рисунок. Относительно этой точки блок может поворачиваться во время вставки. Для вставки блока в трех- мерный рисунок на заданном уровне необходимо указать трехмерную точ- ку вставки. Если при этом опустить координату Z, то по умолчанию будет подразумеваться величина, равная значению текущего уровня; – определить набор примитивов для образования блока Select objects. Необходимые примитивы могут быть выбраны любым из методов. После этого Автокад определяет блок с заданным именем, базовой точкой вставки и выбранными примитивами. Рис. 4.2 Cформированный блок можно включить в чертеж с помощью ко- манды Insert (Вставка⇒Блок). Копия заданного блока с базовой точ- кой помещается в указанную точку вставки. Сначала ACAD умножает все размеры блока по Х и У на заданные масштабные коэффициенты и пово- рачивает блок вокруг точки вставки на заданный угол. 36
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- …
- следующая ›
- последняя »