Применение вычислительной техники при моделировании - 17 стр.

UptoLike

Составители: 

17
LPRINT, LPRINT USING
Вывод данных на принтер. Форматы:
LPRINT [<список выражений>] [;]
LPRINT USING <формат>; <список выражений>[;]
Операторы аналогичны операторам PRINT и PRINT USING.
Оператор MID$ (MIDDL – середина)
Замена заданной части строки символов другой строкой. Формат:
MID$ (<строковая переменная>, n [,m]) = <строковое выражение> где n =
1…255, m = 0…255.
Оператор позволяет выполнить замену указанной подстроки в значении
<строковой переменной>. Первые m символов строки, заданной <строковым
выражением>, будут замещать
m символов в значении <строковой перемен-
ной>, начиная с позиции n. Если m опущено, пересылается вся строка. Опе-
ратор не изменяет длину <строковой переменной>.
SWAP (обмен)
Обмен значениями двух переменных. Формат:
SWAP <переменная 1>, <переменная 2>
В результате выполнения оператора SWAP <переменная 1> получает значе-
ние <переменной 2>, а <переменная 2> - значение <переменной 1>.
RANDOMIZE (RANDOM – случайный)
Переустановка базы генерации случайных чисел
. Формат:
RANDOMIZE [n]
где n – целочисленное выражение, значение которого используется в качест-
ве базы генерации и равно –32768 … +32767. База генерации предназначена
для функции RND [(x)], где хфиктивный параметр.
KEY (клавиша)
Установка или отображение значений функциональных клавиш F1…F10.
Форматы:
KEY n, <строка символов>
KEY LIST
KEY ON
KEY OFF
Здесь n – номер функциональной клавиши; <строка символов> - строковое
выражение до 15 символов, значение которого назначается функциональной
клавише; LIST – вывод на экран полных значений всех десяти функциональ-
ных клавиш; OFF – отменяет вывод на 25-ю строку экрана значений функ-
циональных клавиш, но не отменяет эти значения; ON – выводит на 25-ю
строку экрана значения функциональных клавиш.
При запуске Бейсика автоматически выполняется оператор KEY ON.
Если значение функциональной клавиши заканчивается символом CHR$ (13)
(<Enter>), то после нажатия функциональной
клавиши нет необходимости
нажимать <Enter> - соответствующая команда выполняется сразу.
Операторы переадресации управления
GOTO (перейти к …)
Переход к заданной строке программы (безусловный переход). Формат:
           LPRINT, LPRINT USING
         Вывод данных на принтер. Форматы:
             LPRINT [<список выражений>] [;]
             LPRINT USING <формат>; <список выражений>[;]
             Операторы аналогичны операторам PRINT и PRINT USING.
             Оператор MID$ (MIDDL – середина)
         Замена заданной части строки символов другой строкой. Формат:
   MID$ (<строковая переменная>, n [,m]) = <строковое выражение> где n =
   1…255, m = 0…255.
   Оператор позволяет выполнить замену указанной подстроки в значении
   <строковой переменной>. Первые m символов строки, заданной <строковым
   выражением>, будут замещать m символов в значении <строковой перемен-
   ной>, начиная с позиции n. Если m опущено, пересылается вся строка. Опе-
   ратор не изменяет длину <строковой переменной>.
             SWAP (обмен)
Обмен значениями двух переменных. Формат:
   SWAP <переменная 1>, <переменная 2>
   В результате выполнения оператора SWAP <переменная 1> получает значе-
   ние <переменной 2>, а <переменная 2> - значение <переменной 1>.
             RANDOMIZE (RANDOM – случайный)
Переустановка базы генерации случайных чисел. Формат:
   RANDOMIZE [n]
   где n – целочисленное выражение, значение которого используется в качест-
   ве базы генерации и равно –32768 … +32767. База генерации предназначена
   для функции RND [(x)], где х – фиктивный параметр.
             KEY (клавиша)
   Установка или отображение значений функциональных клавиш F1…F10.
   Форматы:
             KEY n, <строка символов>
             KEY LIST
             KEY ON
             KEY OFF
   Здесь n – номер функциональной клавиши; <строка символов> - строковое
   выражение до 15 символов, значение которого назначается функциональной
   клавише; LIST – вывод на экран полных значений всех десяти функциональ-
   ных клавиш; OFF – отменяет вывод на 25-ю строку экрана значений функ-
   циональных клавиш, но не отменяет эти значения; ON – выводит на 25-ю
   строку экрана значения функциональных клавиш.
   При запуске Бейсика автоматически выполняется оператор KEY ON.
   Если значение функциональной клавиши заканчивается символом CHR$ (13)
   (), то после нажатия функциональной клавиши нет необходимости
   нажимать  - соответствующая команда выполняется сразу.
         Операторы переадресации управления
             GOTO (перейти к …)
         Переход к заданной строке программы (безусловный переход). Формат:
                                      17