Применение вычислительной техники при моделировании - 28 стр.

UptoLike

Составители: 

28
Номер
цвета
Палитра 0 Палитра 1
0 Фон Фон
1 Зеленый Голубой
2 Красный Пурпурный
3 Коричневый Белый
Для символов, вводимых с клавиатуры, действует цвет 3. Все эти сим-
волы на всем экране окрашены одинаково.
PSET, PRESET (отображение точки)
Форматы:
PSET (x, y) [, <цвет>]
PRESET (x, y) [, <цвет>]
где х, укоординаты точки; <цвет> =0, 1, 2, 3.
Если <цвет> опущен, то в PSET <цвет> = 3, в PRESET <цвет> = 0.
LINE (отрезок прямой)
Формат:
LINE [(x1, y1)] – (x2, y2)] [, [<цвет>] [, [B[F]]]]
где (x1, y1) – координаты начальной точки отрезка; если (x1, y1) не за
-
даны, по умолчанию предполагаются координаты последней выводимой
точки; (x2, y2) – координаты конечной точки отрезка; <цвет> = 0, 1, 2, 3; В,
BF – строить прямоугольник с вершинами в точках (x1, y1) и (x2, y2); BF –
окрасить прямоугольник в заданный <цвет>.
CIRCLE (окружность)
Формат:
CIRCLE (x, y), <радиус> [, [<цвет>] [, [<начало>] [, [<конец>]
[, <сжатие>]]]]
где х, укоординаты центра окружности; <сжатие> - отношение раз-
меров центра окружности по вертикали к
размерам по горизонтали; если
<сжатие> < 1, то <радиус> направлен по х; если <сжатие> >= 1, то <радиус>
направлен по у; <начало>, <конец> - радианная мера дуг в начальной и ко-
нечной точках неполной окружности (верхняя полуокружность 0, 3.14, пра-
вая полуокружность 4.71, 1.57 и т.д.); если углы отрицательные, то они вос-
принимаются как положительные, но концы дуги
соединяются с центром ра-
диусами.
PAINT (раскраска областей экрана)
Область образуется замкнутой кривой заданного цвета вокруг заданной
точки с координатами х, у. Формат:
PAINT (x, y) [, [<трафарет>] [, [<контур>]]
где <трафарет> = 0, 1, 2, 3 – цвет раскраски; по умолчанию 3; <контур>
- цвет ограничивающей кривой; по умолчанию <контур> = <трафарет>.
Операторы GET и PUT
     Номер               Палитра 0                     Палитра 1
цвета
     0                   Фон                           Фон
     1                   Зеленый                       Голубой
     2                   Красный                       Пурпурный
     3                   Коричневый                    Белый

     Для символов, вводимых с клавиатуры, действует цвет 3. Все эти сим-
волы на всем экране окрашены одинаково.
     PSET, PRESET (отображение точки)
     Форматы:
     PSET (x, y) [, <цвет>]
     PRESET (x, y) [, <цвет>]
     где х, у – координаты точки; <цвет> =0, 1, 2, 3.
     Если <цвет> опущен, то в PSET <цвет> = 3, в PRESET <цвет> = 0.


      LINE (отрезок прямой)
      Формат:
      LINE [(x1, y1)] – (x2, y2)] [, [<цвет>] [, [B[F]]]]
      где (x1, y1) – координаты начальной точки отрезка; если (x1, y1) не за-
даны, по умолчанию предполагаются координаты последней выводимой
точки; (x2, y2) – координаты конечной точки отрезка; <цвет> = 0, 1, 2, 3; В,
BF – строить прямоугольник с вершинами в точках (x1, y1) и (x2, y2); BF –
окрасить прямоугольник в заданный <цвет>.
      CIRCLE (окружность)
      Формат:
      CIRCLE (x, y), <радиус> [, [<цвет>] [, [<начало>] [, [<конец>]
       [, <сжатие>]]]]
      где х, у – координаты центра окружности; <сжатие> - отношение раз-
меров центра окружности по вертикали к размерам по горизонтали; если
<сжатие> < 1, то <радиус> направлен по х; если <сжатие> >= 1, то <радиус>
направлен по у; <начало>, <конец> - радианная мера дуг в начальной и ко-
нечной точках неполной окружности (верхняя полуокружность 0, 3.14, пра-
вая полуокружность 4.71, 1.57 и т.д.); если углы отрицательные, то они вос-
принимаются как положительные, но концы дуги соединяются с центром ра-
диусами.
      PAINT (раскраска областей экрана)
      Область образуется замкнутой кривой заданного цвета вокруг заданной
точки с координатами х, у. Формат:
      PAINT (x, y) [, [<трафарет>] [, [<контур>]]
      где <трафарет> = 0, 1, 2, 3 – цвет раскраски; по умолчанию 3; <контур>
- цвет ограничивающей кривой; по умолчанию <контур> = <трафарет>.
      Операторы GET и PUT
                                     28