Программирование на языке Бейсик применительно к математическому моделированию. Черный А.А. - 56 стр.

UptoLike

Составители: 

56
30 PRINT “B=”; B; “C=”; C 30 B=10: GOTO 50
40 STOP 40 B=20
50 PRINT B
60 STOP
7. Разработать на языке Бейсик программу, в которой использова-
лось бы максимальное количество операторов этого языка.
                                                                      56

30 PRINT “B=”; B; “C=”; C                30 B=10: GOTO 50
40 STOP                                  40 B=20
                                         50 PRINT B
                                          60 STOP
         7. Разработать на языке Бейсик программу, в которой использова-
            лось бы максимальное количество операторов этого языка.