Объектно-ориентированный подход в программировании. Проектирование и реализация приложений в среде Microsof Office. Евсеева О.Н. - 114 стр.

UptoLike

Составители: 

2.5. Разработка программного продукта 115
115
Тесты на бумаге заключаются в том, что участникам выдаются рисунки и
предлагается решить некоторую задачу. Преимуществом этого типа тестов
является скорость и простота их разработки. Примеры заданий:
Угадать расположение пунктов меню.
Провести соответствие между значками и названиями команд.
Описать, как выполнить задачу, располагая изображением нескольких окон.
Отыскать информацию в руководстве, используя предметный указатель и
оглавление.
Анкеты используются для выяснения того, что пользователь ожидает от
программного продукта. Ответы помогают выявить области, в которых могут
возникнуть проблемы, а также отсеять неверные предположения о сфере
использования программы. Анкеты содержат вопросы, которые подразумевают
ответы "Да\Нет" или выбор из нескольких вариантов, либо в которых
допускается распространенный ответ. Данный тип тестов применяется, если у
вас нет времени на то, чтобы сидеть рядом с испытуемым, или если тести-
рование можно провести только по телефону.
2.5 Разработка программного продукта
Никогда нельзя сказать, когда заканчивается этап проектирования, а когда
начинается этап разработки. Обычно одни еще занимаются проектированием, а
другие уже начинают программировать, что совершенно нормально. В большей
степени это утверждение относится к использованию объектно-
ориентированных, визуальных средств программирования, например, VBA,
которые предназначены для быстрой разработки прототипа. Используя эти
средства, создание и тестирование программного продукта можно начинать в
любой момент проектирования, даже если детали проекта до конца еще не
ясны. Имея перед глазами детально разработанный проект, легче оценить,
удовлетворяет ли он предъявляемым требованиям или нет, а затем изменить
его.
Этап разработки включает несколько циклов кодирования и тестирования
функциональных возможностей программного продукта. Процесс кодирования
и тестирования является ключевым в разработке любого проекта.
Следовательно, задачей особой важности становится организация
взаимодействия между программистами и теми, кто тестирует программу.
2.6 Разработка программы
После определения основных объектов и компонентов проекта и выбора
инструментальных средств разработки, можно начинать кодирование. При
использовании объектно-ориентированного инструмента разработки,
включающего графический интерфейс, необходимо выполнить следующие
действия: