ВУЗ:
Составители:
30
деляется, насколько можно растянуть сечение. Если был
нарисован круг, то после экструзии появится цилиндр, ес-
ли было сечение рельсы, то появится модель рельсы. В по-
лях Scale x- и y- параметры определяют, во сколько раз бу-
дет изменяться сечение по длине объекта. Если в эти поля
задать две двойки, то после экструзии (если сечение было
круглым) появится усеченный конус. Поле Displacement
определяет сдвиг верхней плоскости фигуры относительно
основания. Поле Twist «закручивает» фигуру вокруг своей
оси.
Команды Draw > Embed позволят скопировать дву-
мерный прямоугольник в трехмерную рабочую область
(по умолчанию в плоскость z=0). Плоскость задается через
команды Draw > work plane settings…
Последовательность действий Draw > Revolve создаёт
фигуру вращения, то есть из прямоугольника можно соз-
дать кольцо с прямоугольным сечением. В открывшемся
Рис. 3.6. Окно создания 3D моделей на основе 2D
деляется, насколько можно растянуть сечение. Если был нарисован круг, то после экструзии появится цилиндр, ес- ли было сечение рельсы, то появится модель рельсы. В по- лях Scale x- и y- параметры определяют, во сколько раз бу- дет изменяться сечение по длине объекта. Если в эти поля задать две двойки, то после экструзии (если сечение было круглым) появится усеченный конус. Поле Displacement определяет сдвиг верхней плоскости фигуры относительно основания. Поле Twist «закручивает» фигуру вокруг своей оси. Команды Draw > Embed позволят скопировать дву- мерный прямоугольник в трехмерную рабочую область (по умолчанию в плоскость z=0). Плоскость задается через команды Draw > work plane settings… Последовательность действий Draw > Revolve создаёт фигуру вращения, то есть из прямоугольника можно соз- дать кольцо с прямоугольным сечением. В открывшемся Рис. 3.6. Окно создания 3D моделей на основе 2D 30
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- …
- следующая ›
- последняя »