ВУЗ:
Составители:
169
Рис 3.50. Мастер создания кнопок Окно первое .
Рис 3.51. Мастер создания кнопок Окно четвертое .
• в четвертом окне диалога задайте тип или вид отображаемой
на кнопке информации (задание текста или рисунка для кноп -
ки).
• В пятом окне присвойте имя созданному объекту и нажмите
кнопку Готово.
Второе и третье окно мастера по созданию кнопок являются
необязательными для некоторых категорий.
169
Р ис 3.50. Ма с т ер с озда ния кноп ок Окноп ервое.
Р ис 3.51. Ма с т ер с озда ния кноп ок Окноч ет верт ое.
• в ч ет верт ом окне диа лога за да йт е т ип или вид от обра жа емой
на кноп ке информа ц ии (за да ние т екс т а или рис унка для кноп -
ки).
• В п ят ом окне п рис войт е имя с озда нному объект у и на жмит е
кноп ку Гот ово.
В т орое и т рет ье ок но м аст ера по создани ю к нопок явл яют ся
необязат ел ьным и дл я нек от орых к ат егори й.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 168
- 169
- 170
- 171
- 172
- …
- следующая ›
- последняя »
