ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
Если у группы после этого занятия поднялось настроение, участники доволь-
ны и игрой, и итогами, Вы можете предложить небольшое дополнительное
упражнение. Ведь в комнате находится множество воздушных шаров. С их
помощью участники могут решить проблему страха перед «взрывами» и
дать выход собственной агрессивной энергии.
Игра называется «Фейерверк». Группа встает в тесный круг, держа
между собой шары, как в предыдущей игре. Каждый кладет руки на плечи
или талию своего соседа спереди. Теперь каждый должен точно определить
степень нажима на шар, чтобы он лопнул. Когда все готовы, участники кри-
чат: «Фейерверк!» и пытаются всеми силами «взорвать» шарики. Это не так-то
просто...
5.5. Змея
30 минут
Это упражнение дает возможность небольшой группе (двенадцать-че-
тырнадцать человек) проверить свою способность к взаимодействию.
Вам понадобится веревка диаметром 8-10 мм (например, бельевая). Дли-
ну ее рассчитайте так, чтобы на каждого игрока приходилось по 1,2 м.
Отставьте в стороны столы и стулья, чтобы освободить место. Лучше, если
пол в помещении покрыт ковром.
1. Веревка кладется в центре комнаты, свернутая, как змея. Все
участники закрывают глаза или надевают повязки.
2. Задание состоит в том, чтобы игроки с закрытыми глазами раскла-
ды
вали веревку в виде различных букв. В каждом конкретном случае
букву определяете Вы сами,
3. В выполнении задания принимает участие вся группа. При этом
можно разговаривать. Когда участники уложили веревку в форме буквы,
они сами ложатся на веревку, полностью закрывая ее. Если группа
решила, что справилась с заданием, она сообщает об этом руководителю. То-
гда все открывают глаза, встают и оценивают результаты собственного твор-
чества. Важно измерять время, затраченное игроками
на каждую букву. В результате у группы возникает цель — затратить
как можно меньше времени на каждую попытку и постоянно улучшать
свой результат.
4. Если группе понадобится спланировать свои действия, дайте ей на это
время.
5.6. Новый патент
60 минут
Прекрасное задание на взаимодействие. Ваша группа на время превра-
тится в изобретателей и ученых, которые борются с законами всемирного
тяготения, статики и равновесия. Группа может продемонстрировать, что она
готова к новому, к риску и умеет претворять идеи в жизнь.
Материалы. Каждой команде понадобится 30 искусственных соломинок,
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- …
- следующая ›
- последняя »