ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
7. Когда все команды заняли правильные позиции, ведущий опять
поворачивается вокруг своей оси и смотрит в новом направлении. Все
повторяется заново. Проведите 6-10 туров, постоянно ускоряя темп игр!
Не нужно следить за тем, насколько соблюдаются правила, и все ли
игроки встают на свои места. Ценность и смысл игры состоят в
самодействии и в согласованности игроков.
Замечания
Иногда команда решает задачу таким образом: все участники, прежде;
чем бежать на другое место, берутся за руки и передвигаются цепо
ч
кой. Это
не возбраняется, если только при этом соблюдается осторожность, никто
никого не толкает и не сбивает с ног.
4.5.4. Караван
15 минут
В этом упражнении участникам снова понадобятся воздушные шары,
но в отличие от предыдущего упражнения здесь задача сложнее, и для ее
решения группа должна действовать еще четче и слаженнее. Приготовьте
для каждого игрока воздушный шар и соорудите в комнате полосу
препятствий. Из четырех стульев и стола можно построить мост, под
которым игроки должны будут проходить. Предпочтительная высота
препятствия — 1,3 м. Два положенных рядом ящика из-под
прохладительных напитков будут «скалами», на которые участникам
предстою взбираться. Можно придумать еще какие-нибудь препятствия —
напри мер, поставить три стула на расстоянии около 1 м друг от друга,
чтобы игроки могли пробираться между ними.
1. Каждый надувает свой шар и завязывает его. Затем все игроки
встают
друг за другом, держа шары между своим животом и спиной впереди
стоящего, не помогая себе руками. Чтобы увеличить сложность
упражнения, поставьте условие: игроки не могут касаться друг друга,
контакт возможен только через шары. Когда все встали на свои места,
караван начинает двигаться по комнате, в первый раз минуя полосу
препятствий. Участники тренируют слаженность и синхронность движений,
правильное давление на шары и, возможно, разрабатывают
какие-то свои собственные сигналы и условные знаки.
2. Скажите участникам, что теперь они должны преодолеть
полосу препятствий, не прикасаясь друг к другу и не роняя шары на пол.
Особо
отметьте, что во время игры разрешается разговаривать.
3. Прежде чем караван отправится преодолевать препятствия,
группа
сама устанавливает правила, которые будут действовать, если шар
упадет на пол:
• Нужно ли начинать путь сначала?
• Куда должны встать те два игрока, у которых упал шар, — в начало
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- …
- следующая ›
- последняя »