Автоматизированное проектирование. Ларин С.Н. - 54 стр.

UptoLike

Составители: 

53
Шаг 2. Видовые экраны
На видовых экранах отображаются различные виды модели.
Графическую область на вкладке «Модель» можно разбить на несколько
неперекрывающихся прямоугольных областей, называемых видовыми
экранами пространства модели. В больших или сложных рисунках
использование различных видов позволяет избежать частого выполнения
операций зумирования и панорамирования. Кроме того, ошибки, незаметные на
одном виде,
могут быть обнаружены на другом.
На видовом экране пространства модели можно:
Задавать режимы сетки, выполнять панорамирование, зумирование,
шаговой привязки и изображения знака ПСК, а также восстанавливать
именованные виды.
Сохранять расположение системы координат для каждого видового
экрана.
Переключаться с одного видового экрана на другой в ходе
выполнения команд рисования.
Сохранять именованную конфигурацию видовых экранов и
повторно использовать ее на вкладке «Модель» или применять на вкладке
«Лист».
Шаг 3. Построение поверхностей. Эти построения осуществляются
командой ПОВЕРХНОСТИ | ПОВЕРХНОСТИ КУНСА. Построение
ПОВЕРХНОСТЕЙ КУНСА определяется четырьмя кромками. Для этого
необходимо последовательно выбрать 4 ребра модели (рис. 53).
Рис. 53. Динамика построения слоев