ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
55
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №2
Методика разработки твердотельной модели изделия
Твердотельный объект, или тело, представляет собой изображение
объекта, хранящее, помимо всего прочего, информацию о своих объемных
свойствах. Кроме того, тела, несмотря на их кажущуюся сложность, легче
строить и редактировать, чем каркасные и поверхностные модели.
Следовательно, тела наиболее полно из всех типов моделей
отражают
моделируемые объекты. Тела можно строить на базе элементарных форм:
параллелепипедов, конусов, цилиндров, сфер, торов и клинов, а также путем
выдавливания двумерных объектов или вращения их вокруг оси.
Сложные пространственные тела создаются путем комбинирования
элементарных. Элементарные формы можно объединять, вычитать и пересекать
(т. е. брать только общую занимаемую несколькими телами
часть объема).
Дальнейшая модификация тел осуществляется путем сопряжения их
граней и снятия фасок. Поддерживается ряд функций, связанных с
редактированием граней тел и не требующих построения дополнительных
геометрических объектов и выполнения логических операций. В программе
также есть команды, с помощью которых тело можно разрезать на две части.
Тела имеют внешний вид,
аналогичный каркасным моделям, до тех пор
пока к ним не применены операции подавления скрытых линий, раскрашивания
и тонирования. В отличие от всех остальных моделей, у тел можно
анализировать массовые свойства (объем, момент инерции, центр масс и т. п.).
Данные о теле могут экспортироваться в такие приложения, как системы
числового программного управления
(ЧПУ) или анализа методом конечных
элементов (МКЭ). Тела могут быть преобразованы в более элементарные типы
моделей – поверхностные и каркасные модели.
Построение параллелепипедов
Твердотельные параллелепипеды (ящики) строятся с помощью команды
ЯЩИК. Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY
текущей ПСК.
Параллелепипед можно также построить, создав вначале прямоугольник
или замкнутую полилинию с помощью команд
ПРЯМОУГОЛЬНИК или
ПОЛИЛИНИЯ, а затем применив к объекту команду ВЫДАВИТЬ.
Построение конусов
Твердотельные конусы, определяемые основанием в форме круга или
эллипса и точкой-вершиной, строятся командой КОНУС. По умолчанию
основание конуса располагается в плоскости XY текущей ПСК. Высота конуса
(она может быть как положительной, так и отрицательной) параллельна оси Z.
Положение вершины
конуса определяет его высоту и ориентацию.
Усеченный конус или конус с определенным углом скашивания можно
построить, нарисовав двухмерный круг, а затем применив к нему команду
ВЫДАВИТЬ, чтобы свести круг на конус под углом по оси Z. Модель в форме
конуса, не хранящую объемные свойства, можно построить командой 3М.
КРУГ (команда) круги; выдавливание
.
Построение цилиндров
Твердотельные цилиндры с основанием в форме круга или эллипса
строятся командой ЦИЛИНДР. Основание цилиндра располагается в плоскости
XY текущей ПСК.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- …
- следующая ›
- последняя »
