ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
около курсора изменится и появится соответствующая подсказка.
Нажмите в этом месте
. В середине отрезка образуется узел, от которого будет тянуться «резиновая нить». Перемес-
тите курсор по горизонтали к правому отрезку изображения и остановите его на пересечении горизонтали и вертикали к
двум узлам, как показано на рисунке.
Нажмите
, создастся осевая линия и узел, из которого будет тянуться резиновая нить. Дальнейших построений из
этого узла не требуется, поэтому нажмите
. Таким же образом постройте вертикальную осевую линию, начиная с нижнего
отрезка.
Теперь создайте окружности. Сначала установите основной тип линии изображения в параметрах команды, вызвав окно
диалога с помощью опции <Р>, или в системной панели. Затем выберите опцию:
Клавиатура Действие Пиктограмма
<Ctrl + З>
Окружность по центру и радиусу
Данная опция также является вложенной и может не отображаться в автоменю, а находиться в групповом списке.
После вызова данной опции переместите курсор к пересечению двух
осевых линий, обе линии при этом подсветятся, а у курсора изменится знак
и появится соответствующая подсказка. Нажмите в этом месте
. На эк-
ране появится динамически перемещаемая окружность.
В окне диалога «Свойства» установите значение радиуса малой окружно-
сти конического отверстия – 25 и нажмите кнопку [Еntег]. На экране
зафиксируется полная окружность. Вы все еще находитесь в режиме
создания окружности. Выберите узел, образованный на пересечении двух осевых линий и постройте
окружность большего радиуса – 35. Таким образом, построение главного
вида детали можно считать завершенным.
Теперь построим вид слева. Для этого снова установите режим
создания отрезков опцией
. На экране появится динамическая
нить, тянущаяся из конечного узла последнего созданного отрез-
ка. Дальнейшие построения из этого узла нам не требуются, по-
этому нажмите
. Переместите курсор в правую часть чертежа и
установите его так, чтобы установилась горизонтальная связь с узлом верхней линии
главного вида.
Нажмите в этом месте и переместите курсор по горизонтали вправо. В окне диалога
«Свойства» установите смещение второй точки по оси X – 35, по оси Y – 0. Нажмите кнопку [Еntег] или С. На экране зафиксиру-
ется новый отрезок, а из последнего созданного узла будет тянуться «резиновая нить». Далее переместите курсор вниз по вертика-
ли к последнему созданному узлу, пока на экране не появится связь с узлом нижней линии главного вида. Нажмите и переместите
курсор влево до привязки к левой границе верхнего отрезка.
Нажмите
, теперь замкните созданные линии изображения, переместив курсор в первый созданный узел данного ви-
да, и нажмите
, затем .
Односторонние привязки можно запоминать, используя клавиши <shift> пли <Пробел>.
Далее необходимо создать на виде слева линии, принадлежащие коническому отверстию. Для этого, не выходя из ко-
манды, подведите курсор к правому отрезку вида слева, и перемещайте его вдоль этого отрезка, пока не установится связь с
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- …
- следующая ›
- последняя »