Составители:
Рубрика:
4
Введение
Решение физических задач на компьютере обязательно опирается
на использование различных языков программирования и пакетов ма-
тематических программ. Если не касаться высокотехничных специа-
лизированных пакетов прикладных программ, которые позволяют
достаточно быстро решать некоторые типы задач, во многих случаях
решение сводится к написанию и отладке определенной компьютер-
ной программы на языке высокого уровня.
При работе на компьютерах вне компьютерного класса часто
возникают определенные трудности, связанные с установкой на эти
(например, «домашние») компьютеры мощного программного обес-
печения: MathCAD, Pascal, C++, Delphi и др. При этом фактически на
начальных этапах обучения оно используется буквально на несколько
процентов. Альтернативный подход состоит в использовании языка
JavaScript, дополненного языком векторной графики VML. JavaScript
– интерпретируемый язык web-программирования. Это значит, что
для создания программ-скриптов на JavaScript достаточно иметь
только браузер и любой текстовый редактор. Трудно найти компью-
тер, на котором не был бы установлен браузер для выхода в Интернет.
Но этот браузер может выполнять и другие функции. В частности, он
позволяет выполнять программы на языке сценариев, которые могут
быть достаточно сложными. Этим обеспечивается универсальность и
доступность программного обеспечения. Поскольку программы-
скрипты всегда интегрированы с конкретной WEB-страницей (непо-
средственно в ее коде или в виде присоединенного файла), этот под-
ход можно также назвать решением физических задач в формате ин-
терактивных WEB страниц.
JavaScript воплощает следующие качества: простоту и мощь,
безопасность, объектную ориентированность, надежность, интерак-
тивность, архитектурную независимость, высокую производитель-
ность и легкость в изучении. Эти качества очень удобны при решении
учебных физических задач.
Технология JavaScript, интегрированная с языком векторной гра-
фики, находит применение не только при создании сценариев, обес-
печивающих привлекательный вид WEB-страниц, но прекрасно под-
ходит и для обучения основам объектно-ориентированного програм-
мирования. Использование JavaScript вводит в круг представлений о
современных технологиях и позволяет решать многие серьезные за-
дачи программирования. Поэтому представляется целесообразным
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- …
- следующая ›
- последняя »