Основные возможности Visual Basic. Макова Н.Е. - 81 стр.

UptoLike

Составители: 

81
1) В режиме проектирования настроить соответствующие
свойства объекта. Эти свойства воздействуют сразу на все мето-
ды.
2) В режиме работы в нужные моменты изменять эти
свойства (этот способ бьет предыдущий, т.е. в случае конфликта
пересиливает его настройки)
3) В самом методе можно задавать многие атрибуты ри-
суемой фигуры (этот способ бьет все остальные).
Свойства объектов, влияющие на графические методы:
DrawWidth толщина линии
ForeColor цвет линии
DrawStyle стиль линии (сплошная, штриховая и т.п.)
FillStyle стиль (узор) заливки и будет ли заливка
FillColor цвет заливки
AutoRedraw определяет, будет ли автоматически восста-
навливаться графика и напечатанный текст, случайно стертые из-
за того, что объект скрылся из виду.
DrawMode способ наложения краски. По умолчанию зна-
чение равно 13, когда краска плотно накладывается и предыду-
щая картинка через нее не просвечивает. При других значениях
новая краска меняет свой цвет или сложно взаимодействует со
старой и иногда получается любопытный и полезный результат.
Метод PSet устанавливает цвет отдельного пиксела на экра-
не:
Object.Pset [Step] (x,y), [Цвет]
где:
Object имя объекта, к которому применяется метод. Если
имя объекта опущено, то метод будет применен непосредственно
к форме;
Step ключевое слово, определяющее, что координата вы-
числяется от текущей позиции;
(x,y)выражения или константы, определяющие координа-
ты для установки цвета;
Цвет длинное целое число, определяющее цвет отметки.
Если опущено, то используется текущая установка свойства Fore-
Color.
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
               1) В режиме проектирования настроить соответствующие
         свойства объекта. Эти свойства воздействуют сразу на все мето-
         ды.
               2) В режиме работы в нужные моменты изменять эти
         свойства (этот способ бьет предыдущий, т.е. в случае конфликта
         пересиливает его настройки)
               3) В самом методе можно задавать многие атрибуты ри-
         суемой фигуры (этот способ бьет все остальные).
               Свойства объектов, влияющие на графические методы:
               DrawWidth – толщина линии
               ForeColor – цвет линии
               DrawStyle – стиль линии (сплошная, штриховая и т.п.)
               FillStyle – стиль (узор) заливки и будет ли заливка
               FillColor – цвет заливки
               AutoRedraw – определяет, будет ли автоматически восста-
         навливаться графика и напечатанный текст, случайно стертые из-
         за того, что объект скрылся из виду.
               DrawMode – способ наложения краски. По умолчанию зна-
         чение равно 13, когда краска плотно накладывается и предыду-
         щая картинка через нее не просвечивает. При других значениях
         новая краска меняет свой цвет или сложно взаимодействует со
         старой и иногда получается любопытный и полезный результат.
               Метод PSet устанавливает цвет отдельного пиксела на экра-
         не:
                            Object.Pset [Step] (x,y), [Цвет]
         где:
               Object – имя объекта, к которому применяется метод. Если
         имя объекта опущено, то метод будет применен непосредственно
         к форме;
               Step – ключевое слово, определяющее, что координата вы-
         числяется от текущей позиции;
               (x,y) –выражения или константы, определяющие координа-
         ты для установки цвета;
               Цвет – длинное целое число, определяющее цвет отметки.
         Если опущено, то используется текущая установка свойства Fore-
         Color.



                                                                             81

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com