ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
81
1) В режиме проектирования настроить соответствующие
свойства объекта. Эти свойства воздействуют сразу на все мето-
ды.
2) В режиме работы в нужные моменты изменять эти
свойства (этот способ бьет предыдущий, т.е. в случае конфликта
пересиливает его настройки)
3) В самом методе можно задавать многие атрибуты ри-
суемой фигуры (этот способ бьет все остальные).
Свойства объектов, влияющие на графические методы:
DrawWidth – толщина линии
ForeColor – цвет линии
DrawStyle – стиль линии (сплошная, штриховая и т.п.)
FillStyle – стиль (узор) заливки и будет ли заливка
FillColor – цвет заливки
AutoRedraw – определяет, будет ли автоматически восста-
навливаться графика и напечатанный текст, случайно стертые из-
за того, что объект скрылся из виду.
DrawMode – способ наложения краски. По умолчанию зна-
чение равно 13, когда краска плотно накладывается и предыду-
щая картинка через нее не просвечивает. При других значениях
новая краска меняет свой цвет или сложно взаимодействует со
старой и иногда получается любопытный и полезный результат.
Метод PSet устанавливает цвет отдельного пиксела на экра-
не:
Object.Pset [Step] (x,y), [Цвет]
где:
Object – имя объекта, к которому применяется метод. Если
имя объекта опущено, то метод будет применен непосредственно
к форме;
Step – ключевое слово, определяющее, что координата вы-
числяется от текущей позиции;
(x,y) –выражения или константы, определяющие координа-
ты для установки цвета;
Цвет – длинное целое число, определяющее цвет отметки.
Если опущено, то используется текущая установка свойства Fore-
Color.
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
1) В режиме проектирования настроить соответствующие
свойства объекта. Эти свойства воздействуют сразу на все мето-
ды.
2) В режиме работы в нужные моменты изменять эти
свойства (этот способ бьет предыдущий, т.е. в случае конфликта
пересиливает его настройки)
3) В самом методе можно задавать многие атрибуты ри-
суемой фигуры (этот способ бьет все остальные).
Свойства объектов, влияющие на графические методы:
DrawWidth – толщина линии
ForeColor – цвет линии
DrawStyle – стиль линии (сплошная, штриховая и т.п.)
FillStyle – стиль (узор) заливки и будет ли заливка
FillColor – цвет заливки
AutoRedraw – определяет, будет ли автоматически восста-
навливаться графика и напечатанный текст, случайно стертые из-
за того, что объект скрылся из виду.
DrawMode – способ наложения краски. По умолчанию зна-
чение равно 13, когда краска плотно накладывается и предыду-
щая картинка через нее не просвечивает. При других значениях
новая краска меняет свой цвет или сложно взаимодействует со
старой и иногда получается любопытный и полезный результат.
Метод PSet устанавливает цвет отдельного пиксела на экра-
не:
Object.Pset [Step] (x,y), [Цвет]
где:
Object – имя объекта, к которому применяется метод. Если
имя объекта опущено, то метод будет применен непосредственно
к форме;
Step – ключевое слово, определяющее, что координата вы-
числяется от текущей позиции;
(x,y) –выражения или константы, определяющие координа-
ты для установки цвета;
Цвет – длинное целое число, определяющее цвет отметки.
Если опущено, то используется текущая установка свойства Fore-
Color.
81
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- …
- следующая ›
- последняя »
