Основы построения 3-х мерных сцен с использованием библиотеки DirectX. Макушкина Л.А - 15 стр.

UptoLike

17
7 Усеченная пирамида точками параллельная
8 Тетраэдр точками перспективная
9 Тор сплошное параллельная
10 Шар сплошное перспективная
Отчет должен содержать:
Титульный лист
Цель и задание
Исходный текст программы с комментариями
7        Усеченная пирамида            точками    параллельная
8        Тетраэдр                      точками    перспективная
9        Тор                           сплошное   параллельная
10       Шар                           сплошное   перспективная

     Отчет должен содержать:
     Титульный лист
     Цель и задание
     Исходный текст программы с комментариями




                                      17