Лабораторный практикум по информатике. Мухина И.Н - 63 стр.

UptoLike

Составители: 

63
Варианты заданий курсового проекта
Приведенные варианты являются примерными, точная
постановка задачи и модель представления данных
определяются с преподавателем. Вопрос о выдаче вариантов не
из этих списков решается с преподавателем в индивидуальном
порядке.
Игры (И)
И-1. Игра в стиле "Захватчики" (наша пушка внизу экрана
двигается влево и вправо, стреляет вверх, "захватчики" атакуют
сверху и стреляют вниз, вся игра проходит на одном экране).
Предусмотреть начисление очков, уровни сложности, таблицу
рекордов.
И-2. Игра с отгадыванием чисел (например, "Угадай число",
"Быки и коровы" и т.д.) Компьютер может
играть как в роли
отгадывающей, так и в роли загадывающей стороны.
Предусмотреть начисление очков, уровни сложности, таблицу
рекордов.
И-3. Игра в стиле "Танки" (проходит на одном экране, вид на
игровое поле сверху, цель - управляя своим танком и обходя
препятствия, поразить танки противника-компьютера).
Предусмотреть начисление очков, уровни сложности, таблицу
рекордов.
И
-4. Игра с стиле "Артиллерийский бой". Две пушки стоят на
ровной или холмистой поверхности друг напротив друга и по
очереди выполняют выстрелы. Можно поднимать дуло пушек и
менять начальную скорость снаряда. Указание: использовать
тему "Движение точки, брошенной под углом к горизонту".
Предусмотреть начисление очков, уровни сложности, таблицу
рекордов.
И-5. Story Teller - программа, реализующая
идею
"романа-игры". Игрок-читатель может выбирать вариант
поведения, в зависимости от которого развивается действие
           Варианты заданий курсового проекта

    Приведенные варианты являются примерными, точная
постановка задачи и модель представления данных
определяются с преподавателем. Вопрос о выдаче вариантов не
из этих списков решается с преподавателем в индивидуальном
порядке.
Игры (И)
И-1. Игра в стиле "Захватчики" (наша пушка внизу экрана
двигается влево и вправо, стреляет вверх, "захватчики" атакуют
сверху и стреляют вниз, вся игра проходит на одном экране).
Предусмотреть начисление очков, уровни сложности, таблицу
рекордов.
И-2. Игра с отгадыванием чисел (например, "Угадай число",
"Быки и коровы" и т.д.) Компьютер может играть как в роли
отгадывающей, так и в роли загадывающей стороны.
Предусмотреть начисление очков, уровни сложности, таблицу
рекордов.
И-3. Игра в стиле "Танки" (проходит на одном экране, вид на
игровое поле сверху, цель - управляя своим танком и обходя
препятствия,   поразить    танки   противника-компьютера).
Предусмотреть начисление очков, уровни сложности, таблицу
рекордов.
И-4. Игра с стиле "Артиллерийский бой". Две пушки стоят на
ровной или холмистой поверхности друг напротив друга и по
очереди выполняют выстрелы. Можно поднимать дуло пушек и
менять начальную скорость снаряда. Указание: использовать
тему "Движение точки, брошенной под углом к горизонту".
Предусмотреть начисление очков, уровни сложности, таблицу
рекордов.
И-5. Story Teller - программа, реализующая идею
"романа-игры".   Игрок-читатель может выбирать вариант
поведения, в зависимости от которого развивается действие


                             63