ВУЗ:
Составители:
10
Вопросы:
1. Является объектная привязка командой?
2. Для чего в названии объектной привязки первые три буквы написаны
прописными буквами?
3. Чем отличается постоянная привязка от временной?
4. Какой приоритет имеет временная привязка?
5. Каким образом можно изменить размер маркера привязки?
6. Для чего используется режим автоматической привязки?
4. Команды редактирования
Для коррекции чертежей существуют команды редактирования распо-
ложенные в главном меню - раздел MODIFY и в экранном меню - раздел
MODIFY1 и MODIFY2.
Команды:
ERASE - удалить объект;
ARRAY - получение нескольких копий выбранных объек-
тов;
BREAK - удалить часть объекта;
CHAMFER -создать фаску на пересечении двух линий;
COPY - копирование объекта;
EXPLODE - разбить блок или полилинию на составные части;
EXTEND - удлинить выбранный объект;
FILLET - построение внешнего сопряжения;
MIRROR - формирование зеркальных отображений;
MOVE - перенос объекта;
OFFSET -создать подобные кривые и фигуры;
PEDIT - редактирование полилиний. С помощью данной
команды можно производить обводку чертежа.
PROPERTIES - изменение свойств объекта;
ROTATE - поворот объекта.
SCALE - изменить размер существующих объектов;
TRIM - отрезать часть объекта;
Задание:
1. Удалить правую верхнюю четверть массива.
10 Вопросы: 1. Является объектная привязка командой? 2. Для чего в названии объектной привязки первые три буквы написаны прописными буквами? 3. Чем отличается постоянная привязка от временной? 4. Какой приоритет имеет временная привязка? 5. Каким образом можно изменить размер маркера привязки? 6. Для чего используется режим автоматической привязки? 4. Команды редактирования Для коррекции чертежей существуют команды редактирования распо- ложенные в главном меню - раздел MODIFY и в экранном меню - раздел MODIFY1 и MODIFY2. Команды: ERASE - удалить объект; ARRAY - получение нескольких копий выбранных объек- тов; BREAK - удалить часть объекта; CHAMFER -создать фаску на пересечении двух линий; COPY - копирование объекта; EXPLODE - разбить блок или полилинию на составные части; EXTEND - удлинить выбранный объект; FILLET - построение внешнего сопряжения; MIRROR - формирование зеркальных отображений; MOVE - перенос объекта; OFFSET -создать подобные кривые и фигуры; PEDIT - редактирование полилиний. С помощью данной команды можно производить обводку чертежа. PROPERTIES - изменение свойств объекта; ROTATE - поворот объекта. SCALE - изменить размер существующих объектов; TRIM - отрезать часть объекта; Задание: 1. Удалить правую верхнюю четверть массива.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- следующая ›
- последняя »