Методы и алгоритмы принятия решений в управлении учебным процессом в условиях неопределенности. Найханова Л.В - 64 стр.

UptoLike

64
правая сторона имеет значениеВыход” (Output) и определяет входные потоки
информации, которая должна быть получена в результате обработки в функциональном
блоке;
нижняя сторона имеет значениеМеханизм” (Mechanism) и определяет методы и
алгоритмы, посредством которых осуществляется обработка информации в функциональном
блоке. В качестве механизма применимы методы, описанные во второй главе.
Каждый функциональный блок в рамках единой рассматриваемой системы должен
иметь свой уникальный идентификационный номер.
Рисунок 3.1 - Функциональный блок
Вторым основным понятием методологии IDEF0 является понятие интерфейсной дуги
(Arrow). Также интерфейсные дуги часто называют потоками или стрелками. Интерфейсная
дуга отображает элемент системы, который обрабатывается функциональным блоком или
оказывает иное влияние на функцию, отображенную данным функциональным блоком.
Графическим отображением интерфейсной дуги является однонаправленная стрелка.
Каждая интерфейсная дуга должна иметь свое уникальное наименование (Arrow Label). По
требованию стандарта наименование должно быть оборотом существительного.
С помощью интерфейсных дуг отображают различные объекты, в той или иной
степени определяющие процессы, происходящие в системе. Такими объектами могут быть
элементы реального мира (детали, вагоны, сотрудники и т.д.) или потоки данных и
информации (документы, данные, инструкции и т.д.).
В зависимости от того, к какой из сторон подходит данная интерфейсная дуга, она
носит названиевходящей”, “исходящей илиуправляющей”. Кроме того, “источником
(началом) иприемником” (концом) каждой функциональной дуги могут быть только
функциональные блоки, при этомисточникомможет быть только выходная сторона блока,
априемником” – любая из трех оставшихся.
Третьим основным понятием стандарта IDEF0 является декомпозиция
(Decomposition). Принцип декомпозиции применяется при разбиении сложного процесса на
составляющие его функции. При этом уровень детализации процесса определяется
непосредственно разработчиком модели.
Декомпозиция позволяет постепенно и структурированно представлять модель
системы в виде иерархической структуры отдельных диаграмм, что делает ее менее
перегруженной и легко усваиваемой.
Модель IDEF0 всегда начинается с представления системы как единого целого
одного функционального блока с интерфейсными дугами, простирающимися за пределы
рассматриваемой области. Такая диаграмма с одним функциональным блоком называется
контекстной диаграммой и обозначается идентификаторомА-0”.
В процессе декомпозиции функциональный блок, который в контекстной диаграмме
отображает систему как единое целое, подвергается детализации на другой диаграмме.
Получившаяся диаграмма второго уровня содержит функциональные блоки, отображающие
главные подфункции функционального блока контекстной диаграммы, и называется
дочерней (Child diagram) по отношению к нему (каждый из функциональных блоков,
принадлежащих дочерней диаграмме, соответственно называется дочерним блоком – Child
     – правая сторона имеет значение “Выход” (Output) и определяет входные потоки
информации, которая должна быть получена в результате обработки в функциональном
блоке;
     – нижняя сторона имеет значение “Механизм” (Mechanism) и определяет методы и
алгоритмы, посредством которых осуществляется обработка информации в функциональном
блоке. В качестве механизма применимы методы, описанные во второй главе.
     Каждый функциональный блок в рамках единой рассматриваемой системы должен
иметь свой уникальный идентификационный номер.




                           Рисунок 3.1 - Функциональный блок
      Вторым основным понятием методологии IDEF0 является понятие интерфейсной дуги
(Arrow). Также интерфейсные дуги часто называют потоками или стрелками. Интерфейсная
дуга отображает элемент системы, который обрабатывается функциональным блоком или
оказывает иное влияние на функцию, отображенную данным функциональным блоком.
      Графическим отображением интерфейсной дуги является однонаправленная стрелка.
Каждая интерфейсная дуга должна иметь свое уникальное наименование (Arrow Label). По
требованию стандарта наименование должно быть оборотом существительного.
      С помощью интерфейсных дуг отображают различные объекты, в той или иной
степени определяющие процессы, происходящие в системе. Такими объектами могут быть
элементы реального мира (детали, вагоны, сотрудники и т.д.) или потоки данных и
информации (документы, данные, инструкции и т.д.).
      В зависимости от того, к какой из сторон подходит данная интерфейсная дуга, она
носит название “входящей”, “исходящей” или “управляющей”. Кроме того, “источником”
(началом) и “приемником” (концом) каждой функциональной дуги могут быть только
функциональные блоки, при этом “источником” может быть только выходная сторона блока,
а “приемником” – любая из трех оставшихся.
      Третьим основным понятием стандарта IDEF0 является декомпозиция
(Decomposition). Принцип декомпозиции применяется при разбиении сложного процесса на
составляющие его функции. При этом уровень детализации процесса определяется
непосредственно разработчиком модели.
      Декомпозиция позволяет постепенно и структурированно представлять модель
системы в виде иерархической структуры отдельных диаграмм, что делает ее менее
перегруженной и легко усваиваемой.
      Модель IDEF0 всегда начинается с представления системы как единого целого –
одного функционального блока с интерфейсными дугами, простирающимися за пределы
рассматриваемой области. Такая диаграмма с одним функциональным блоком называется
контекстной диаграммой и обозначается идентификатором “А-0”.
      В процессе декомпозиции функциональный блок, который в контекстной диаграмме
отображает систему как единое целое, подвергается детализации на другой диаграмме.
Получившаяся диаграмма второго уровня содержит функциональные блоки, отображающие
главные подфункции функционального блока контекстной диаграммы, и называется
дочерней (Child diagram) по отношению к нему (каждый из функциональных блоков,
принадлежащих дочерней диаграмме, соответственно называется дочерним блоком – Child

                                          64