ВУЗ:
Составители:
119
Графический интерфейс пользователя
Графический интерфейс пользователя является обязательным компонентом большин-
ства современных программных продуктов, ориентированных на работу конечного пользо-
вателя.
Наиболее часто графический интерфейс реализуется в интерактивном режиме работы
пользователя для программных продуктов, функционирующих в среде Windows, и строится
в виде системы спускающихся
меню с использованием в качестве средства манипуляции
указательное устройство и клавиатуру.
Работа пользователя осуществляется с
экранными формами, содержащими объекты
управления, панели инструментов
с пиктограммами режимов и команд обработки.
Стандартный графический интерфейс пользователя должен отвечать ряду требований:
поддерживать информационную технологию работы пользователя с программным
продуктом;
ориентироваться на конечного пользователя, который общается с программой на
внешнем уровне взаимодействия;
удовлетворять принципу «шести», когда в одну линейку меню включают не более 6
понятий, каждое из которых содержит не более 6 опций;
графические объекты сохраняют свое стандартизованное назначение и по возможно-
сти местоположение на экране.
Рассмотрим некоторые приемы по разработке графического пользовательского интер-
фейса [11].
Панель
приложения обычно разделяют на три части:
меню действий;
тело панели;
область функциональных клавиш.
Преимущество использования
меню действий (и выпадающего меню) заключается в
том, что эти действия наглядны и могут быть запрошены пользователем установкой курсора,
функциональной клавишей, вводом команды либо каким-то другим простым способом.
Тело панели содержит элементы:
разделители областей;
идентификатор и заголовок панели;
инструкцию;
заголовки столбца, группы, поля;
указатель протяжки;
области сообщений и команд;
поля ввода и выбора.
Область функциональных клавиш — необязательная часть, показывающая соответствие
клавиш и действий, которые выполняются при их нажатии. В области функциональных кла-
виш отображаются только те действия, которые доступны на текущей панели.
Для указания текущей позиции на панели используется курсор выбора. Для более бы-
строго взаимодействия можно предусмотреть функциональные клавиши, номер объекта вы-
бора, команду или мнемонику.
Разбивка панели на области основана на принципе «объект – действие».
Графический интерфейс пользователя
Графический интерфейс пользователя является обязательным компонентом большин-
ства современных программных продуктов, ориентированных на работу конечного пользо-
вателя.
Наиболее часто графический интерфейс реализуется в интерактивном режиме работы
пользователя для программных продуктов, функционирующих в среде Windows, и строится
в виде системы спускающихся меню с использованием в качестве средства манипуляции
указательное устройство и клавиатуру.
Работа пользователя осуществляется с экранными формами, содержащими объекты
управления, панели инструментов с пиктограммами режимов и команд обработки.
Стандартный графический интерфейс пользователя должен отвечать ряду требований:
поддерживать информационную технологию работы пользователя с программным
продуктом;
ориентироваться на конечного пользователя, который общается с программой на
внешнем уровне взаимодействия;
удовлетворять принципу «шести», когда в одну линейку меню включают не более 6
понятий, каждое из которых содержит не более 6 опций;
графические объекты сохраняют свое стандартизованное назначение и по возможно-
сти местоположение на экране.
Рассмотрим некоторые приемы по разработке графического пользовательского интер-
фейса [11].
Панель приложения обычно разделяют на три части:
меню действий;
тело панели;
область функциональных клавиш.
Преимущество использования меню действий (и выпадающего меню) заключается в
том, что эти действия наглядны и могут быть запрошены пользователем установкой курсора,
функциональной клавишей, вводом команды либо каким-то другим простым способом.
Тело панели содержит элементы:
разделители областей;
идентификатор и заголовок панели;
инструкцию;
заголовки столбца, группы, поля;
указатель протяжки;
области сообщений и команд;
поля ввода и выбора.
Область функциональных клавиш — необязательная часть, показывающая соответствие
клавиш и действий, которые выполняются при их нажатии. В области функциональных кла-
виш отображаются только те действия, которые доступны на текущей панели.
Для указания текущей позиции на панели используется курсор выбора. Для более бы-
строго взаимодействия можно предусмотреть функциональные клавиши, номер объекта вы-
бора, команду или мнемонику.
Разбивка панели на области основана на принципе «объект – действие».
119
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- …
- следующая ›
- последняя »
