ВУЗ:
Составители:
Анимация цветом. Положение объектов не изменяется, меняется лишь цвет, но можно создавать
замечательные сцены восхода солнца, предгрозовой погоды и т.п.
Трехмерная графика и анимация (3D Studio, PowerAnimator, trueSpace, Prisms, Three-D, RenderMan,
Crystal Topas и др.) по технологии напоминает кукольную: вы создаете каркасы объектов, накладываете
на поверхность материалы (эффекты дерева, стекла, ткани и т.п.), компонуете все это в единую сцену,
устанавливаете освещение и камеру, а затем задаете количество кадров в фильме и траектории движе-
ния объектов. Просмотреть происходящее можно с помощью камеры, которая тоже может двигаться.
Например, PowerAnimator использует как один из методов "оживления" движение по подобию. За-
писав на цифровую видеокамеру движения живого актера, можно "заставить" созданного в аниматоре
персонажа повторять их в новых условиях.
Программы двумерного и трехмерного моделирования (AutoCAD, Sketch!, Ray Dream Designer,
Crystal 3D Designer, AutoStudio и др.) применяются для дизайнерских и инженерных разработок инже-
нерами-конструкторами, архитекторами, технологами и др.
Программы для научной визуализации (Surfer, Grapher, IRIS Explorer, PV-Wave, Khronos, Data
Visualizer, MapViewer и др.) могут быть предназначены для различных целей – от решения проблем му-
ниципального планирования до визуализации солнечных взрывов.
Наиболее часто они применяются для создания поверхностей, описываемых функциями типа z = f(x,
y), для построения топографических карт и карт тех процессов, для создания моделей погодных условий
и океана и т.п.
5.3 Программные средства работы со звуком
Музыкальные редакторы, синтезаторы звуков, в частности, синтезаторы речи, системы авто-
матического распознавания речи, звуковые редакторы, голосовые навигаторы, позволяющие реализо-
вать речевой интерфейс пользователя, программы диктовки, позволяющие преобразовывать речь в
"письменный" текст, программы для улучшения качества фонограмм и др.
С появлением в 1989 г. звуковых карт, перед пользователями открылись новые возможности. И де-
ло даже не в том, что на порядок улучшилось качество звука. Появилась звуковая подсистема — ком-
плекс программно-аппаратных средств, предназначенный для:
• записи звуковых сигналов, поступающих от внешних источников, например, микрофона или маг-
нитофона. В процессе записи входные аналоговые звуковые сигналы преобразуются в цифровые и далее
могут быть сохранены на винчестере ПК;
• воспроизведения записанных ранее звуковых данных с помощью внешней акустической системы
или головных телефонов (наушников), воспроизведения звуковых компакт-дисков;
• обработки звуковых сигналов: редактирования, объединения или разделения фрагментов сигна-
ла, фильтрации, изменения его уровня и т.п.;
• генерирования с помощью синтезатора звучания музыкальных инструментов (мелодичных и
ударных), а также человеческой речи и любых других звуков;
• микширования (смешивания) при записи или воспроизведении сигналов от нескольких источни-
ков;
• управления панорамой стереофонического звукового сигнала (кажущимся расположением ис-
точников звука) и уровнем сигнала в каждом канале при записи и воспроизведении;
• управления работой внешних электронных музыкальных инструментов через специальный ин-
терфейс MIDI (Musical Instrument Device Interface);
• управление компьютером и ввод текста с помощью микрофона.
К программным средствам ввода и обработки звуковой информации относятся в основном музы-
кальные редакторы, синтезаторы звуков, в частности, синтезаторы речи, программы для распознавания
речи, редакторы оцифровок реальных звуков (самплов), звуковые редакторы, генераторы стилей звуча-
ния музыкальных инструментов, программы для улучшения качества фонограмм и др.
Наиболее популярными программными средствами для синтеза, обработки и воспроизведения
звука являются Adagio, TiMidity, Playmidi, Tracker, Gmod, MikMod, XAudio, S3mod, Nspmod, Yampmod
и др.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- …
- следующая ›
- последняя »
