3Ds Max. Щербаков П.П. - 2 стр.

UptoLike

Составители: 

2
Рекомендовано к изданию
Кафедрой информационных систем в искусстве и гуманитарных науках Факультета филологии
и искусств Санкт-Петербургского государственного университета
Щербаков П.П.
3Ds Max: методические указания для практических занятий:
Учебное пособие. — СПб.: Ф-т филологии и искусств СПбГУ, 2007.
— 86 с.
Учебное пособие содержит описание интерфейса программы 3D Studio
MAX. Целью настоящего пособия является предоставление студентам ка-
федры информационных систем в искусстве и гуманитарных науках, изу-
чающих курсы, связанные с использованием программы 3D Studio MAX,
систематически изложенную информацию об управлении программным
комплексом, позволяющую сосредоточить свое внимание на решении твор-
ческих задач.
Подготовка и издание учебного пособия
осуществлено в
рамках проекта СПбГУ «Инновационная образовательная
среда в классическом университете»
(Приоритетный национальный проект «Образование»).
© П.П. Щербаков, 2007
© Факультет филологии и искусств
Санкт-Петербургского государственного
университета, 2007
Отпечатано с готового оригинал-макета в секторе цифровой печати
Института искусств Факультета филологии и искусств СПбГУ
199178 Санкт-Петербург, 10 линия В.О., д. 49.
Подписано в печать 10.11.2007. Заказ 53. Формат 60х84/16. Усл. печ. л. 5,5. Тираж 50 экз.
3
Введение
Необходимые сведения о программе 3D Studio MAX. Краткий об-
зор возможностей интерфейса.
Программы 3D Studio MAX обладает огромным набором возможностей, для
использования которого используются различные технологиивыпадающие
и всплывающие меню, панели инструментов, наборы зарезервированных
клавиш, выделение цветом и др. Обилие возможностей программы приводит
к тому, что трудно все удержать в уме и для выполнения некоторых действий
приходится
или искать соответствующий инструмент в интерфейсе, или реа-
лизовывать необходимое действие при помощи, возможно, не самых рацио-
нальных средств. Настоящее пособие служит для систематического описания
интерфейса программы.
Так как программа может иметь как русскоязычный, так и англоязычный
интерфейс, в пособии приводятся значения тех или иных терминов на обоих
языках. Так
как дословный перевод термина не всегда привычен в русском
написании и часто имеет несколько эквивалентов в русском языке, заранее
извиняемся за возможные разночтения в русском переводе английских тер-
минов.
Требования к программному и аппаратному обеспечению.
Для работы с программой 3D Studio MAX требуется достаточно производи-
тельный Intel-совместимый (Intel, AMD) персональный компьютер с диспле-
ем, позволяющим
воспроизводить изображение с разрешением 1280х1024
32bit цвет. При меньших уровнях разрешения часть интерфейса программы
не будет попадать в видимую часть экрана и для того, чтобы добраться до
таких элементов придется постоянно перемещать панели и элементы управ-
ления мышкой в пределах видимой части экрана. Объем оперативной памяти
и производительность процессора не являются
критическими для работы
программы, однако, время выполнения одной и той же операции при повы-
шении производительности процессора уменьшается пропорционально, а при
увеличении объема оперативной памяти зависимость оказывается менее вы-
раженной, однако более существенной. Разработчик советует использовать
компьютер с не менее 512 Мбайт оперативной памяти, рекомендуемый раз-
мер – 1 Гбайт, однако, с нашей
точки зрения и 2 Гбайт не будут лишними.