Составители:
Рубрика:
6
Perspective / Вид в перспективе. В начальный момент окна проекций
имеют одинаковый размер, но в процессе работы имеется возможность,
как изменить соотношение размеров, так и изменить конфигурацию рас-
положения окон, используя пункт главного меню настройка. Можно вре-
менно раскрыть любое из окон проекции на полный экран. Положение
границ между окнами
видов можно изменять при помощи мыши.
Command panel / Командная панель. Обычно располагается в правой
части окна программы. Содержит несколько вкладок, относящихся к соз-
данию и модификации объектов сцены, доступу к иерархии объектов сце-
ны, анимации, визуализации и др.
Lover Interface Bar / Нижняя панель управления интерфейсом. Содер-
жит поля отображения
состояния сцены и объектов, элементы управления
окнами проекции, анимации, и отображения.
Все закрепленные панели могут быть «плавающими». Для этого достаточно
щелкнуть на двух вертикальных линиях в левой или верхней части панели и
переместить ее. Двойной щелчок мыши на заголовке окна панели вернет ее
на место или пристыкует к любой стороне
окна программы.
Кроме того, существуют панели инструментов, которые вызываются при
выполнении некоторых команд или появляются в определенных условиях.
Через пункт меню Customize / Настройка можно сделать эти панели посто-
янно видимыми.
Группы кнопок или группы пунктов меню, отвечающие за сходные операции,
могут визуально отделяться от других групп специальными вставками – се-
параторами.
Flyout
/ Прикрепленная панель. Если в правом нижнем углу кнопки на пане-
ли инструментов имеется треугольная метка, то при нажатии на нее и удер-
жании кнопки мыши нажатой более секунды появляется выпадающее графи-
ческое меню – набор кнопок, вызывающие однотипные действия – например,
выделение области / прямоугольной круглой, многоугольной…
В ряде случаев, требуется отобразить значительный
объем информации на
ограниченном пространстве – например, при модификации объекта на ко-
мандной панели должны отображаться все свойства объекта. В этом случае
используются Rollout / Свитки – диалоговые окна, прокручиваемые в преде-
лах панели окна. Часть информации в таких свитках может сворачиваться,
как это происходит при навигации по дереву каталогов в стандартном
Explorer-е
.
Floater / Плавающие окна - Для решения некоторых частных задач могут
7
вызываться дополнительные окна, которые могут оставаться видимыми и при
переключении к другим задачам, не препятствуя работе – например, вызов
Material editor / Редактора материалов приводит к возникновению окна,
которое может быт перемещена в любую часть экрана.
Modal panel / Модальные окна – при задании
некоторых параметров – на-
пример, параметров массивов – возникают окна, которые требуют закрытия
для продолжения работы.
Quads / Меню в квадрантах – при нажатии на правую клавишу мыши появля-
ется контекстное или, другими словами, всплывающее меню. В отличие от
большинства других программ, где всплывает один список, в 3D Studio MAX
может, в зависимости от операций, которые
можно осуществить с выделен-
ным объектом, может появляться несколько списков. В этом случае в каждом
из списков будет присутствовать название группы действий, которые объе-
динены в данном списке – например, Display / Показать, Transform / Транс-
формировать…
Главное меню программы 3D Studio MAX
Рассмотрим Main menu / Главное меню
Рис. 2. Главное меню.
Главное меню программы 3D Studio MAX содержит следующие пункты
F
ile / Файл
E
dit / Редактировать
T
ools / Инструменты
G
roup / Группировать
C
reate / Создать
Mo
difiers / Модификаторы
Ch
aracter / Персонаж
Reactor / Реакции
A
nimation / Анимация
Graph Ed
itor / Графический редактор
R
endering / Визуализация
Cu
stomize / Настройка
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- …
- следующая ›
- последняя »