ВУЗ:
Составители:
14
Рисунок 25. Панель «Трехмерные объекты»
При рисовании трехмерного объекта появляется ограничивающий блок
Рисунок 26. Ограничивающий блок
Конечный объект будет находиться внутри этого блока.
Для трехмерных объектов в Draw существует большое количество трехмерных
эффектов, которые можно выбрать из контекстного Трехмерные эффекты. Это
геометрия, затенение, текстура, материал и освещение объекта.
Кривые Безье, рисованные кривые, многоугольники.
Кривые Безье изобрел в 1960 г французский математик и инженер Пьер Безье,
работающий в компании Рено, разрабатывающей автомобили. Его технология
предназначена для упрощения моделирования поверхностей автомобилей. Основываясь
на тригонометрических уравнениях, Пьер Безье создал особый способ простого и в тоже
время гибкого описания сложных контуров для металлорежущих машин,
использовавшихся в автомобилестроении; этот способ получил название кривых Безье и
благодаря своей простоте и гибкости впоследствии стал одним из важнейших методов
компьютерной графики.
Кривые Безье строятся по нескольким точкам и направляющим линиям. Точки, по
которым строится кривая, называются опорными точками; каждая из них характеризуется
двумя отрезками, расположенными на касательной к кривой Безье в опорной точке (они
называются направляющими). Длина каждой из них задает крутизну следующего или
предыдущего сегмента кривой, а угол касательной задает направление в обе стороны от
опорной точки.
Рисунок 25. Панель «Трехмерные объекты» При рисовании трехмерного объекта появляется ограничивающий блок Рисунок 26. Ограничивающий блок Конечный объект будет находиться внутри этого блока. Для трехмерных объектов в Draw существует большое количество трехмерных эффектов, которые можно выбрать из контекстного Трехмерные эффекты. Это геометрия, затенение, текстура, материал и освещение объекта. Кривые Безье, рисованные кривые, многоугольники. Кривые Безье изобрел в 1960 г французский математик и инженер Пьер Безье, работающий в компании Рено, разрабатывающей автомобили. Его технология предназначена для упрощения моделирования поверхностей автомобилей. Основываясь на тригонометрических уравнениях, Пьер Безье создал особый способ простого и в тоже время гибкого описания сложных контуров для металлорежущих машин, использовавшихся в автомобилестроении; этот способ получил название кривых Безье и благодаря своей простоте и гибкости впоследствии стал одним из важнейших методов компьютерной графики. Кривые Безье строятся по нескольким точкам и направляющим линиям. Точки, по которым строится кривая, называются опорными точками; каждая из них характеризуется двумя отрезками, расположенными на касательной к кривой Безье в опорной точке (они называются направляющими). Длина каждой из них задает крутизну следующего или предыдущего сегмента кривой, а угол касательной задает направление в обе стороны от опорной точки. 14
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- следующая ›
- последняя »