ВУЗ:
Составители:
1) 2)
a2:= r α
()
3a⋅ cos α
(
)
⋅ sin α
(
)
⋅
cos α
()
3
sin α
()
3
+
:= xt() a cos t()
3
⋅:=
0
30
60
90
120
150
180
210
240
270
300
330
6
420
r α
()
α
yt() a sin t()
3
⋅:=
0
2
2
yt()
xt()
Рис.2. Графики на плоскости:
1 – в полярной системе координат; 2 – при параметрическом
задании кривой
7.3. Построение трёхмерных графиков
7.3.1. Создание трёхмерных графиков
До версии MathCad 2000 при построении трёхмерных
графиков предварительно требовалось:
задать функцию двух переменных;
определить целочисленные индексы;
сформировать матрицу аппликат;
вывести шаблон;
в единственное поле ввода записать имя матрицы аппликат.
Поскольку график строится на основе матрицы, содержащей
только координаты высот фигуры, то истинные масштабы по осям
Х и Y не известны и на рисунках не проставляются. Однако можно
вывести порядковые номера элементов матриц в заданном
направлении (по Х и по Y).
29
Большие возможности дает несколько иной способ задания
трехмерных поверхностей – в параметрическом виде. При этом
приходится формировать три матрицы – X, Y и Z – и указывать их в
шаблоне в виде (X, Y, Z).
1) 2)
3 ⋅ a ⋅ cos ( α ) ⋅ sin ( α )
r ( α ) :=
3
a := 2 x ( t) := a ⋅ cos ( t)
cos ( α ) + sin ( α )
3 3
3
y ( t) := a ⋅ sin ( t)
90
120 60
2
150 30
r( α )
180 0
0 2 4 6 y( t)
0
210 330
240 300 2
270
α x ( t)
Рис.2. Графики на плоскости:
1 – в полярной системе координат; 2 – при параметрическом
задании кривой
7.3. Построение трёхмерных графиков
7.3.1. Создание трёхмерных графиков
До версии MathCad 2000 при построении трёхмерных
графиков предварительно требовалось:
задать функцию двух переменных;
определить целочисленные индексы;
сформировать матрицу аппликат;
вывести шаблон;
в единственное поле ввода записать имя матрицы аппликат.
Поскольку график строится на основе матрицы, содержащей
только координаты высот фигуры, то истинные масштабы по осям
Х и Y не известны и на рисунках не проставляются. Однако можно
вывести порядковые номера элементов матриц в заданном
направлении (по Х и по Y).
Большие возможности дает несколько иной способ задания
трехмерных поверхностей – в параметрическом виде. При этом
приходится формировать три матрицы – X, Y и Z – и указывать их в
шаблоне в виде (X, Y, Z).
29
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- …
- следующая ›
- последняя »
