Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 29 стр.

UptoLike

Составители: 

29
2.2. Работа с окнами
2.2.1. Создание дополнительных окон
При запуске Blender отображает три окна: «Окно пользовательских на-
строек», «3D-окно» и «Окно кнопок». Пользователь может изменить размер
каждого из этих окон, потянув левой клавишей мыши за линию границы окна.
Иногда для правильного расположения объекта моделирования одного
3D-окна бывает недостаточно. Несколько 3D-видов на экране могут быть по-
лезны, если вы хотите
видеть производимые изменения с нескольких ракурсов
одновременно. На рис. 2.2.1 показан вариант экрана с использованием трех
3D-окон: вид сверху, спереди и вид из камеры.
Рис. 2.2.1. Использование трех 3D-окон: вид сверху, спереди и вид из камеры
Для того чтобы разделить окно на две части, необходимо навести указа-
тель на линию границы окна и кликнуть правой клавишей мыши, затем в поя-
вившемся меню выбрать «Split Area» (рис. 2.2.2). Появившейся линией можно
разделить любое окно на две части.
Рис. 2.2.2. Меню по работе с окнами