Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 30 стр.

UptoLike

Составители: 

30
Blender позволяет разделять окна сколько угодно раз. Разделение можно
производить и по горизонтали, и по вертикали.
Для объединения окон необходимо выбрать в меню пункт «Join Areas».
Появившейся стрелкой показать направление объединения (какое окно должно
поглотить другое).
Изменение оконного типа
При необходимости тип любого окна можно изменить, выбрав соответст-
вующий пункт из меню оконного типа (рис. 2.1.4).
2.2.2. Работа с окном кнопок
Окно кнопок содержит множество инструментов для редактирования
объектов, поверхностей, текстур, освещения и многого другого.
По умолчанию Окно кнопок расположено внизу экрана, однако его мож-
но расположить, например, с правой стороны.
Чтобы расположить Окно кнопок справа, необходимо сначала разделить
3D-Окно на две части (см. п. 2.2.1), а затем изменить тип правого окна
на But-
tons Window (рис. 2.2.3).
Рис. 2.2.3. Вид экрана после добавления дополнительного окна кнопок
2) После разделения 3D-окна
выберите из меню тип
Buttons Window
1) Для разделения окна
наведите курсор
на линию разделения окон