Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 71 стр.

UptoLike

Составители: 

71
Текстура «Stucci»
Достаточно интересно выглядит текстура типа «Stucci». В кнопках Тек-
стур нужно выбрать этот тип текстуры, затем вернуться к кнопкам Материала и
во вкладке «Map To» активировать кнопку «Nor» для эмитации поверхностного
бампмаппинга (bump mapping – рельефное текстурирование), то есть для при-
дания рельефности (рис. 2.5.12).
Рис. 2.5.12. Панель настройки текстуры «Stucci»
Есть еще бегунок с таким же названием (Nor), с помощью которого мож-
но регулировать степень проявления эффекта.
2.5.4. Использование Jpeg изображения в качестве текстуры
Иногда необходимо наложить на модель такие текстуры, как трава, ме-
талл, ткань, которых нет в стандартных текстурах Blender. Любое изображение,
имеющее формат .jpg, может использоваться в качестве текстуры.
Чтобы использовать
изображение .jpg как текстуру, необходимо добавить
материал, затем, перейдя к кнопкам текстур, выбрать тип текстуры «Image».
После этого откроется окно с настройками (рис. 2.5.13).
Рис. 2.5.13. Окно настроек текстуры типа Image