ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
63
(значение не запрашивается), может быть изменен командой редактирования
атрибута EATTEDIT (АТРЕДАКТ).
4. В области Attribute (Атрибут) с помощью соответствующих полей задать три
следующих параметра (см. рис. 5.1):
□ Tag (Тег) — задать имя атрибута (не должно содержать пробелы и
специальные знаки);
□ Prompt (Запрос) — задать подсказку, которая выдается в качестве запроса
значения атрибута (выводится системой AutoCAD при вставке блока с данным
атрибутом, после запроса будет добавлено двоеточие);
□ Value (Значение) — определить значение атрибута по умолчанию.
5. Для атрибута задать точку вставки. Для этого в области Insertion Point
(Точка вставки), и в области Text Options (Опции текста) необходимо задать такие
же параметры, как и для однострочного текста. При этом очень важно правильно
выбрать значение параметра в поле Justification (Выровнять). В нашем примере
определим атрибут с именем R. Для атрибута установим флажок Verify
(Проверить) в области Mode (Режим). В качестве подсказки зададим: Введите
обозначение резистора. Значения по умолчанию примем R1. Выберем точку
вставки атрибута над внешним прямоугольником блока, а в качестве значения
параметра Justification (Выровнять) — Center (Середина). Высоту букв зададим
равной 5 мм. Примерный вид примитивов, которые будут включены в блок, а также
атрибут, который войдет в блок, приведены на рис. 5.2.
5.2 Создание блоков из отдельных примитивов
Для создания блока необходимо определиться, из каких примитивов будет
состоять блок и где у него будет базовая точка. Пусть в нашем примере есть
прямоугольник и четыре прямые задающие изображение резистора (рис. 5.2).
В качестве базовой точки примем центр прямоугольника. Блоку присвоим
имя Резистор. На рисунке 5.2 показаны примитивы и атрибут, которые будут
участвовать в создании блока. Для того чтобы создать блок, нужно применить
команду BLOCK (БЛОК), которая может быть введена кнопкой:
- кнопка Make Block (Создать блок) инструментальной панели Draw
(Рисование).
Command: BLOCK
Падающее меню: Draw (Рисование) – Block, Make (Блок - Создать)
Команда BLOCK (БЛОК) вызывает диалоговое окно Block Definition (Указание
блока) (рис. 5.3). Для создания блока с атрибутом необходимо:
1. Создать изображение блока;
2. Создать атрибут;
3. Ввести команду BLOCK с помощью падающего меню или
инструментальной панели Draw (Рисование);
4. В поле Name (Имя) окна Block Definition (Указание блока) нужно ввести имя
создаваемого (или переопределяемого) описания блока, в нашем случае –
(значение не запрашивается), может быть изменен командой редактирования атрибута EATTEDIT (АТРЕДАКТ). 4. В области Attribute (Атрибут) с помощью соответствующих полей задать три следующих параметра (см. рис. 5.1): □ Tag (Тег) — задать имя атрибута (не должно содержать пробелы и специальные знаки); □ Prompt (Запрос) — задать подсказку, которая выдается в качестве запроса значения атрибута (выводится системой AutoCAD при вставке блока с данным атрибутом, после запроса будет добавлено двоеточие); □ Value (Значение) — определить значение атрибута по умолчанию. 5. Для атрибута задать точку вставки. Для этого в области Insertion Point (Точка вставки), и в области Text Options (Опции текста) необходимо задать такие же параметры, как и для однострочного текста. При этом очень важно правильно выбрать значение параметра в поле Justification (Выровнять). В нашем примере определим атрибут с именем R. Для атрибута установим флажок Verify (Проверить) в области Mode (Режим). В качестве подсказки зададим: Введите обозначение резистора. Значения по умолчанию примем R1. Выберем точку вставки атрибута над внешним прямоугольником блока, а в качестве значения параметра Justification (Выровнять) — Center (Середина). Высоту букв зададим равной 5 мм. Примерный вид примитивов, которые будут включены в блок, а также атрибут, который войдет в блок, приведены на рис. 5.2. 5.2 Создание блоков из отдельных примитивов Для создания блока необходимо определиться, из каких примитивов будет состоять блок и где у него будет базовая точка. Пусть в нашем примере есть прямоугольник и четыре прямые задающие изображение резистора (рис. 5.2). В качестве базовой точки примем центр прямоугольника. Блоку присвоим имя Резистор. На рисунке 5.2 показаны примитивы и атрибут, которые будут участвовать в создании блока. Для того чтобы создать блок, нужно применить команду BLOCK (БЛОК), которая может быть введена кнопкой: - кнопка Make Block (Создать блок) инструментальной панели Draw (Рисование). Command: BLOCK Падающее меню: Draw (Рисование) – Block, Make (Блок - Создать) Команда BLOCK (БЛОК) вызывает диалоговое окно Block Definition (Указание блока) (рис. 5.3). Для создания блока с атрибутом необходимо: 1. Создать изображение блока; 2. Создать атрибут; 3. Ввести команду BLOCK с помощью падающего меню или инструментальной панели Draw (Рисование); 4. В поле Name (Имя) окна Block Definition (Указание блока) нужно ввести имя создаваемого (или переопределяемого) описания блока, в нашем случае – 63
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- …
- следующая ›
- последняя »