Проектирование Windows-приложений в визуальных объектно-ориентированных средах. Сивохин А.В - 16 стр.

UptoLike

Составители: 

16
Лабораторная работа 2
Высокоуровневые методы разработки приложений в среде
Builder C++
Цельработыознакомлениесосновными компонентами инабором
инструментов интегрированной среды проектирования Builder C++,
изучение структуры проектных файлов простейших приложений,
создаваемыхавтоматическинабазебиблиотекивизуальныхкомпонентVCL,
приобретениенавыковпостроениясобственныхпроектов,формимодулей,а
также овладение способами модификации, сохранения и восстановления
проектныхфайловсоздаваемогоприложения.
2.1 Создание и сохранение проекта
Среда Builder C++ является однодокументной средой и позволяет
создавать приложения на базе высокоуровневого языка C++ и собственной
библиотеки компонент VCL (Visual Component Library). Главное окно имеет
меню, панель инструментов для вызова наиболее часто используемых команд,
палитру компонент для визуального проектирования и клиентскую часть, на
которой располагаются три рабочих окна: окно инспектора объектов (Object
Inspector), окно конструктора формы и окно
редактора кода. Эти окна можно
перемещать, изменять их размеры и убирать с экрана. На экране, кроме указанных
окон, могут присутствовать и другие окна, отображаемые при вызове
соответствующих инструментальных средств.
Создаваемое в среде Builder C++ однодокументное приложение состоит из
нескольких файлов различных типов, объединенных в проект. Проект имеет имя,
совпадающее с именем приложения. Этим
именем в дальнейшем называется
исполняемый файл приложения *.exe.
В общем случае проект может включать файлы следующих типов:
*.bpr – файл проекта;
*.res – файл описания ресурсов проекта;
*.cpp – файлы реализации программных модулей, связанные с формами
проекта;
*.h – заголовочные файлы программных модулей, связанные с формами
проекта;
*.dfm – файлы с текстовым описанием форм проекта;
*.cpp – файлы реализации программных
модулей, не связанные с формами
проекта;
*.h – заголовочные файлы программных модулей, не связанные с
формами проекта.
Минимальный состав проекта включает два файла: *.bpr и *.res. В этом
случае вся программа должна размещаться в файле *.bpr. При запуске Builder C++
или при исполнении команды File/New/Application к этим файлам добавляется
файл формы Unit1.dfm, файл модуля этой формы Unit1.cpp и заголовочный файл
                          Лабораторная работа № 2
        Высокоуровневые методы разработки приложений в среде
                            Builder C++
      Цель работы ⎯ ознакомление с основными компонентами и набором
инструментов интегрированной среды проектирования Builder C++,
изучение структуры проектных файлов простейших приложений,
создаваемых автоматически на базе библиотеки визуальных компонент VCL,
приобретение навыков построения собственных проектов, форм и модулей, а
также овладение способами модификации, сохранения и восстановления
проектных файлов создаваемого приложения.

                      2.1 Создание и сохранение проекта
       Среда Builder C++ является однодокументной средой и позволяет
создавать приложения на базе высокоуровневого языка C++ и собственной
библиотеки компонент VCL (Visual Component Library). Главное окно имеет
меню, панель инструментов для вызова наиболее часто используемых команд,
палитру компонент для визуального проектирования и клиентскую часть, на
которой располагаются три рабочих окна: окно инспектора объектов (Object
Inspector), окно конструктора формы и окно редактора кода. Эти окна можно
перемещать, изменять их размеры и убирать с экрана. На экране, кроме указанных
окон, могут присутствовать и другие окна, отображаемые при вызове
соответствующих инструментальных средств.
       Создаваемое в среде Builder C++ однодокументное приложение состоит из
нескольких файлов различных типов, объединенных в проект. Проект имеет имя,
совпадающее с именем приложения. Этим именем в дальнейшем называется
исполняемый файл приложения *.exe.
       В общем случае проект может включать файлы следующих типов:
      *.bpr – файл проекта;
      *.res – файл описания ресурсов проекта;
      *.cpp – файлы реализации программных модулей, связанные с формами
проекта;
      *.h – заголовочные файлы программных модулей, связанные с формами
проекта;
      *.dfm – файлы с текстовым описанием форм проекта;
      *.cpp – файлы реализации программных модулей, не связанные с формами
проекта;
      *.h       – заголовочные файлы программных модулей, не связанные с
формами проекта.
       Минимальный состав проекта включает два файла: *.bpr и *.res. В этом
случае вся программа должна размещаться в файле *.bpr. При запуске Builder C++
или при исполнении команды File/New/Application к этим файлам добавляется
файл формы Unit1.dfm, файл модуля этой формы Unit1.cpp и заголовочный файл
                                      16