Проектирование Windows-приложений в визуальных объектно-ориентированных средах. Сивохин А.В - 17 стр.

UptoLike

Составители: 

17
Unit1.h. При компиляции проекта каждый файл типа *.bpr или *.cpp
преобразуется в файл объектного модуля *.obj, а после редактирования
объектных модулей создается исполняемый файл приложения *.exe. В процессе
проектирования создаются резервные копии файлов с расширениями *.~bpr,
*.~cpp, *.~h и *.~dfm, на которые не стоит обращать внимание.
Помимо имени приложения, отображаемого слева вверху на полосе
заголовка главного окна Builder C++ после номера
версии среды и совпадающего
с именем проекта, используется ещё и название приложения, задаваемое в поле
Title окна, открываемого командой Project/Options/Application. Это название будет
отображаться на рабочем столе вместе с иконкой, когда окно работающего
приложения будет минимизировано. На вкладке Application окна Project Options
можно задать полный путь к справочному файлу и иконку приложения.
Для приобретения необходимых
навыков по созданию, сохранению,
резервному копированию и восстановлению проектов Builder C++ следует
выполнить задания 2.1 – 2.4 .
2.2 Открытие, модификация и настройка параметров проекта
В процессе разработки приложения состав файлов проекта, содержание его
модулей и структура форм постоянно изменяется. Для сохранения этих
изменений необходимо как можно чаще выполнять команду File/Save All, с
помощью которой в папке обновляются
модифицированные файлы проекта.
Командами Project/Add To Project и Project/Remove From Project можно либо
расширять состав файлов проекта, либо сокращать, например, при
функциональном тестировании приложения.
Среда Builder C++ позволяет также открывать любые текстовые файлы из
любых папок, редактировать, выделять и копировать в буфер любые их
фрагменты, а затем включать эти фрагменты в модули проекта.
Команды меню View/Units и View/Forms позволяют открывать
одновременно
любое количество модулей и форм, при этом переход от модуля к
форме и обратно производиться клавишей F12. Клавиша F11 позволяет
оперативно открывать окно Object Inspector, которое во время работы часто
исчезает с экрана.
Закрытие любого активного окна производится командой File/Close.
Закрытие проекта и всех его файлов следует производить командой File/Close All,
при этом Builder C++ делает запрос о необходимости
сохранения
модифицированных файлов.
Среда Builder C++ имеет мощные средства для собственной настройки
среды, выбора компонент и опций проекта. Доступ к ним обеспечивается
командой Project/Options и командами меню Tools. Однако, стандартные
параметры, устанавливаемые при инсталляции, вполне пригодны для учебных
целей.
Для приобретения необходимых навыков по открытию, модификации и
настройки параметров проекта Builder C++ следует выполнить задание 2.5 .
2.3 Создание
форм и их модулей
Unit1.h. При компиляции проекта каждый файл типа                *.bpr или *.cpp
преобразуется в файл объектного модуля *.obj, а после редактирования
объектных модулей создается исполняемый файл приложения *.exe. В процессе
проектирования создаются резервные копии файлов с расширениями *.~bpr,
*.~cpp, *.~h и *.~dfm, на которые не стоит обращать внимание.
        Помимо имени приложения, отображаемого слева вверху на полосе
заголовка главного окна Builder C++ после номера версии среды и совпадающего
с именем проекта, используется ещё и название приложения, задаваемое в поле
Title окна, открываемого командой Project/Options/Application. Это название будет
отображаться на рабочем столе вместе с иконкой, когда окно работающего
приложения будет минимизировано. На вкладке Application окна Project Options
можно задать полный путь к справочному файлу и иконку приложения.
        Для приобретения необходимых навыков по созданию, сохранению,
резервному копированию и восстановлению проектов Builder C++ следует
выполнить задания 2.1 – 2.4 .

             2.2 Открытие, модификация и настройка параметров проекта
       В процессе разработки приложения состав файлов проекта, содержание его
модулей и структура форм постоянно изменяется. Для сохранения этих
изменений необходимо как можно чаще выполнять команду File/Save All, с
помощью которой в папке обновляются модифицированные файлы проекта.
Командами Project/Add To Project и Project/Remove From Project можно либо
расширять состав файлов проекта, либо сокращать, например, при
функциональном тестировании приложения.
       Среда Builder C++ позволяет также открывать любые текстовые файлы из
любых папок, редактировать, выделять и копировать в буфер любые их
фрагменты, а затем включать эти фрагменты в модули проекта.
       Команды меню View/Units и View/Forms позволяют открывать
одновременно любое количество модулей и форм, при этом переход от модуля к
форме и обратно производиться клавишей F12. Клавиша F11 позволяет
оперативно открывать окно Object Inspector, которое во время работы часто
исчезает с экрана.
       Закрытие любого активного окна производится командой File/Close.
Закрытие проекта и всех его файлов следует производить командой File/Close All,
при этом Builder C++ делает запрос о необходимости сохранения
модифицированных файлов.
       Среда Builder C++ имеет мощные средства для собственной настройки
среды, выбора компонент и опций проекта. Доступ к ним обеспечивается
командой Project/Options и командами меню Tools. Однако, стандартные
параметры, устанавливаемые при инсталляции, вполне пригодны для учебных
целей.
       Для приобретения необходимых навыков по открытию, модификации и
настройки параметров проекта Builder C++ следует выполнить задание 2.5 .
                          2.3 Создание форм и их модулей
                                       17