ВУЗ:
Составители:
Как известно, полностью механическая мышь имеет существенный недостаток, она крайне
ненадежна. Поэтому впоследствии стали использовать оптико-механический принцип
кодирования перемещения, т.е. смену механическому шифратору пришли оптопары типа
светодиод-фотодиод, светодиод-фоторезистор или светодиод-фототранзистор. Порядок, в котором
освещаются фоточувствительные элементы, определяют направление перемещения мыши, а
частота приходящих от них импульсов – скорость. Перемещаться мышь в данном случае может и
без помощи шарика, как, например, Honewell. Уникальность этой мыши состоит в том, что вместо
шарика она имеет две "ножки", являющиеся частью Х-Y-механизма оптико-механического
шифратора.
Существуют и полностью оптические мыши. Такие устройства работают только на
специальном планшете (коврике). Поверхность планшета покрыта сеткой перпендикулярных
линий, нанесенных на отражающую свет поверхность. Один из двух светодиодов испускает
красные лучи, другой – инфракрасные. Эти лучи поглощаются вертикальными или
горизонтальными линиями, а поверхность между линиями отражает их. Фотоэлементы
улавливают отраженные лучи. По мере перемещения мыши по планшету фотоэлементы
поочередно обнаруживают или не обнаруживают соответствующие им источники света.
Следовательно, сигнал из чувствительного к красному фотоэлемента представляет перемещение в
направлении оси Х, а сигнал из чувствительного к инфракрасному фотоэлемента – в направлении
оси Y. Эти сигналы передаются в ПК, где драйвер мыши преобразует их в движение курсора на
экране. К недостаткам оптической мыши можно отнести ее высокую стоимость и сложное
устройство. Но наряду с недостатками такая мышь обладает и существенными достоинствами,
такими как отсутствие движущихся частей и более точное управление курсором.
В последнее время появились манипуляторы курсора, позволяющие эмулировать шесть
степеней свободы. Они применяются при работе с трехмерной графикой и внешне выглядят как
гибрид мыши с джойстиком.
Строго говоря, джойстик не является манипулятором курсора, но это устройство для ввода
информации в компьютер, поэтому целесообразно рассмотреть его принцип действия в этом
параграфе.
Современные модели джойстиков являются аналоговыми координатными устройствами.
Технически джойстик это два реостатных датчика, для питания которых используется напряжение
+5 В. Рукоятка джойстика связана с двумя переменными резисторами, изменяющими свое
сопротивление при ее перемещении. Один резистор определяет перемещение по координате Х, а
другой – по Y. В задачу адаптера джойстика входит преобразование изменения параметра
сопротивления в соответствующий цифровой код.
Для описания трекбола (tracball) можно провести аналогию с механической мышью. Грубо
говоря, трекбол представляет собой перевернутую вверх шариком мышь. Перемещение курсора
осуществляется за счет вращения шарика рукой или пальцем (для мини-трекболов, встроенных в
портативные компьютеры).
Хотя дигитайзер, как и мышь, является последовательным устройством, но принцип его
работы отличается от мыши. При движении мыши по столу или коврику курсор перемещается
вслед за мышью, а при помощи дигитайзера указывается конкретная позиция курсора на экране.
Дигитайзеры предпочтительнее, чем мыши для программ с большим количеством команд
и для графических режимов, когда нужно получить точную копию.
Дигитайзер состоит из двух частей: планшета и наводчика (или пера).
Планшет представляет собой плоский прямоугольник, являющийся областью координат
(область позиционирования). Планшет подключается к последовательному порту и чаще всего
имеет отдельный от него блок питания. Верхняя поверхность планшета обычно состоит из
активной области и рамки. Если указать позицию пером или наводчиком в активной области, то с
помощью электронных схем эта позиция фиксируется и передается в ПК. В активную область
помещается шаблон, сделанный из картона или пластика. На нем печатается набор команд и
соответствующая область экрана компьютера, в зависимости от используемой прикладной
программы.
Перо – устройство управления позицией курсора подключается к планшету. Перо похоже
на шариковую авторучку с кнопками. Перо дигитайзера имеет на конце переключатель. Если
выбрана точка на планшете, то касание наконечником пера этой точки приводит к активизации
Как известно, полностью механическая мышь имеет существенный недостаток, она крайне
ненадежна. Поэтому впоследствии стали использовать оптико-механический принцип
кодирования перемещения, т.е. смену механическому шифратору пришли оптопары типа
светодиод-фотодиод, светодиод-фоторезистор или светодиод-фототранзистор. Порядок, в котором
освещаются фоточувствительные элементы, определяют направление перемещения мыши, а
частота приходящих от них импульсов – скорость. Перемещаться мышь в данном случае может и
без помощи шарика, как, например, Honewell. Уникальность этой мыши состоит в том, что вместо
шарика она имеет две "ножки", являющиеся частью Х-Y-механизма оптико-механического
шифратора.
Существуют и полностью оптические мыши. Такие устройства работают только на
специальном планшете (коврике). Поверхность планшета покрыта сеткой перпендикулярных
линий, нанесенных на отражающую свет поверхность. Один из двух светодиодов испускает
красные лучи, другой – инфракрасные. Эти лучи поглощаются вертикальными или
горизонтальными линиями, а поверхность между линиями отражает их. Фотоэлементы
улавливают отраженные лучи. По мере перемещения мыши по планшету фотоэлементы
поочередно обнаруживают или не обнаруживают соответствующие им источники света.
Следовательно, сигнал из чувствительного к красному фотоэлемента представляет перемещение в
направлении оси Х, а сигнал из чувствительного к инфракрасному фотоэлемента – в направлении
оси Y. Эти сигналы передаются в ПК, где драйвер мыши преобразует их в движение курсора на
экране. К недостаткам оптической мыши можно отнести ее высокую стоимость и сложное
устройство. Но наряду с недостатками такая мышь обладает и существенными достоинствами,
такими как отсутствие движущихся частей и более точное управление курсором.
В последнее время появились манипуляторы курсора, позволяющие эмулировать шесть
степеней свободы. Они применяются при работе с трехмерной графикой и внешне выглядят как
гибрид мыши с джойстиком.
Строго говоря, джойстик не является манипулятором курсора, но это устройство для ввода
информации в компьютер, поэтому целесообразно рассмотреть его принцип действия в этом
параграфе.
Современные модели джойстиков являются аналоговыми координатными устройствами.
Технически джойстик это два реостатных датчика, для питания которых используется напряжение
+5 В. Рукоятка джойстика связана с двумя переменными резисторами, изменяющими свое
сопротивление при ее перемещении. Один резистор определяет перемещение по координате Х, а
другой – по Y. В задачу адаптера джойстика входит преобразование изменения параметра
сопротивления в соответствующий цифровой код.
Для описания трекбола (tracball) можно провести аналогию с механической мышью. Грубо
говоря, трекбол представляет собой перевернутую вверх шариком мышь. Перемещение курсора
осуществляется за счет вращения шарика рукой или пальцем (для мини-трекболов, встроенных в
портативные компьютеры).
Хотя дигитайзер, как и мышь, является последовательным устройством, но принцип его
работы отличается от мыши. При движении мыши по столу или коврику курсор перемещается
вслед за мышью, а при помощи дигитайзера указывается конкретная позиция курсора на экране.
Дигитайзеры предпочтительнее, чем мыши для программ с большим количеством команд
и для графических режимов, когда нужно получить точную копию.
Дигитайзер состоит из двух частей: планшета и наводчика (или пера).
Планшет представляет собой плоский прямоугольник, являющийся областью координат
(область позиционирования). Планшет подключается к последовательному порту и чаще всего
имеет отдельный от него блок питания. Верхняя поверхность планшета обычно состоит из
активной области и рамки. Если указать позицию пером или наводчиком в активной области, то с
помощью электронных схем эта позиция фиксируется и передается в ПК. В активную область
помещается шаблон, сделанный из картона или пластика. На нем печатается набор команд и
соответствующая область экрана компьютера, в зависимости от используемой прикладной
программы.
Перо – устройство управления позицией курсора подключается к планшету. Перо похоже
на шариковую авторучку с кнопками. Перо дигитайзера имеет на конце переключатель. Если
выбрана точка на планшете, то касание наконечником пера этой точки приводит к активизации
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- …
- следующая ›
- последняя »
