Введение в архитектуру персонального компьютера. Соппа И.В. - 34 стр.

UptoLike

Составители: 

собственно и формируется изображение. Видеобуфер представляет собой область ОЗУ,
предназначенную только для хранения информации, выводимой на экран.
Обобщенная блок-схема видеосистемы представлена на рис. 2.5.
Видеобуфер
ПЗУ
знакогене-
ратора
Атрибутный
контроллер
Генератор
видеосигнала
Контроллер
ЭЛТ (CRTC)
Монитор
(дисплей)
Атрибуты
Код
символа
Цвет,
мерцания и др.
интенсивность
Адаптер
Рис. 2.5. Обобщенная блок-схема видеосистемы
По принципу формирования изображения на экране видеосистемы подразделяются на
растровые и векторные. К векторным относятся те из них, в которых формирование символа или
элемента графики на экране осуществляется с помощью светящихся отрезков (векторов). Данный
способ напоминает формирование рисунка на планшете двухкоординатного самописца или
плоттера, если вместо пера использовать электронный луч, а вместо бумагилюминофор ЭЛТ.
Несмотря на наглядность и идеологическую простоту формирования изображения векторным
способом, его схемотехническая реализация достаточно сложна и требует прецизионных
аналоговых схем. Еще более сложная задача реализовать приемлемое по четкости изображение в
цвете. Данные обстоятельства явились основной причиной весьма ограниченного применения
подобных видеосистем в вычислительной технике.
В растровом дисплее текст или рисунок формируется электронным лучом в процессе
периодического сканирования экрана построчно слева направо и сверху вниз. В результате этого
сканирования весь экран или растр оказывается разбитым на стандартное количество близко
расположенных горизонтальных линий развертки. По мере движения луча по растру, схема
управления лучом изменяет его яркость, образуя светящиеся точки или пиксели. Совокупность
светящихся пикселей собственно и формирует конфигурацию символа в пределах знакоместа, а
совокупность знакоместв пределах всего экрана. Здесь и далее под знакоместом понимается
область экрана размером А*В пикселей, с помощью которых можно изобразить любой символ в
текстовом режиме работы видеосистемы.
Для получения немерцающего изображения необходимо повторить формирование растра
электронным лучом 50 – 70 раз/с. В каждом цикле сканирования луч движется по зигзагообразной
траектории, с левого края верхней горизонтальной строки растра к правому краю нижней
горизонтальной строки. По окончании движения в пределах строки луч быстро отклоняется вниз и
влево на начало новой строки и т.д. Когда луч сформирует последнюю строку растра, он
возвратится в верхний левый угол экрана и процесс сканирования возобновляется.
В качестве мониторов в современных ПК наибольшее распространение получили
мониторы на основе ЭЛТ. Однако такие мониторы громоздки, потребляют достаточно много
энергии и не безвредны для зрения. Поэтому многими фирмами ведутся разработки, внедрение и
усовершенствование новых типов мониторов. Так, наибольшее распространение в портативных
компьютерах notebook получили монохроматические и цветные жидкокристаллические LCD-
дисплеи. Действие таких LCD-мониторов основано на эффекте возникновения сильного
поглощения света жидкими кристаллами при подаче к ним разности потенциалов. Если всю
плоскость экрана изготовить в виде матрицы жидких кристаллов (пикселей), то в результате
создается видеосистема с плоским экраном. LCD-мониторы не создают вредного для здоровья
собственно и формируется изображение. Видеобуфер представляет собой область ОЗУ,
предназначенную только для хранения информации, выводимой на экран.
       Обобщенная блок-схема видеосистемы представлена на рис. 2.5.


                                   Атрибуты   Атрибутный
                     Видеобуфер               контроллер

                            Код                       Цвет,
                            символа                   интенсивность
                                                      мерцания и др.

                         ПЗУ                  Генератор                Монитор
                      знакогене-              видеосигнала             (дисплей)
                        ратора




                     Контроллер
                     ЭЛТ (CRTC)
                                                             Адаптер


       Рис. 2.5. Обобщенная блок-схема видеосистемы

       По принципу формирования изображения на экране видеосистемы подразделяются на
растровые и векторные. К векторным относятся те из них, в которых формирование символа или
элемента графики на экране осуществляется с помощью светящихся отрезков (векторов). Данный
способ напоминает формирование рисунка на планшете двухкоординатного самописца или
плоттера, если вместо пера использовать электронный луч, а вместо бумаги – люминофор ЭЛТ.
Несмотря на наглядность и идеологическую простоту формирования изображения векторным
способом, его схемотехническая реализация достаточно сложна и требует прецизионных
аналоговых схем. Еще более сложная задача реализовать приемлемое по четкости изображение в
цвете. Данные обстоятельства явились основной причиной весьма ограниченного применения
подобных видеосистем в вычислительной технике.
       В растровом дисплее текст или рисунок формируется электронным лучом в процессе
периодического сканирования экрана построчно слева направо и сверху вниз. В результате этого
сканирования весь экран или растр оказывается разбитым на стандартное количество близко
расположенных горизонтальных линий развертки. По мере движения луча по растру, схема
управления лучом изменяет его яркость, образуя светящиеся точки или пиксели. Совокупность
светящихся пикселей собственно и формирует конфигурацию символа в пределах знакоместа, а
совокупность знакомест – в пределах всего экрана. Здесь и далее под знакоместом понимается
область экрана размером А*В пикселей, с помощью которых можно изобразить любой символ в
текстовом режиме работы видеосистемы.
       Для получения немерцающего изображения необходимо повторить формирование растра
электронным лучом 50 – 70 раз/с. В каждом цикле сканирования луч движется по зигзагообразной
траектории, с левого края верхней горизонтальной строки растра к правому краю нижней
горизонтальной строки. По окончании движения в пределах строки луч быстро отклоняется вниз и
влево на начало новой строки и т.д. Когда луч сформирует последнюю строку растра, он
возвратится в верхний левый угол экрана и процесс сканирования возобновляется.
       В качестве мониторов в современных ПК наибольшее распространение получили
мониторы на основе ЭЛТ. Однако такие мониторы громоздки, потребляют достаточно много
энергии и не безвредны для зрения. Поэтому многими фирмами ведутся разработки, внедрение и
усовершенствование новых типов мониторов. Так, наибольшее распространение в портативных
компьютерах notebook получили монохроматические и цветные жидкокристаллические LCD-
дисплеи. Действие таких LCD-мониторов основано на эффекте возникновения сильного
поглощения света жидкими кристаллами при подаче к ним разности потенциалов. Если всю
плоскость экрана изготовить в виде матрицы жидких кристаллов (пикселей), то в результате
создается видеосистема с плоским экраном. LCD-мониторы не создают вредного для здоровья