Разработка конструкций одежды в САПР "ГРАЦИЯ". Сурикова Г.И - 102 стр.

UptoLike

Таблица 7.4
Графические действия с линиями и точками
Наименова-
ние
оператора
Список операндов, рисунок Примечание
1 2 3
Вращение
3D
ВРАЩЕНИЕ 3D ОСЬ УГОЛ ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3…
ВРАЩЕНИЕ 3D
л1 30 п1
Оператор поворачивает объекты относительно выбранной оси.
ОСЬось вращения (л1);
УГОЛ - угол поворота, град (30);
ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3… - имена существующих линий, точек,
поверхностей, которые поворачиваются на заданный угол (п1); на
старом месте они удаляются (л1)
Вращение2
3D
ВРАЩЕНИЕ2 3D ОСЬ УГОЛ ШАБЛОН ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3…
ВРАЩЕНИЕ2
л1 30 а п1
Оператор вращает точки, линии и поверхности относительно
некоторого центра с сохранением их копий на старом месте.
ОСЬ - центр вращения (л1);
УГОЛ - угол поворота, град (30);
ШАБЛОН - некоторая строка символов, которая добавляется к
именам точек или линий при создании новых имен (а);
ИМЯ1,ИМЯ2,... – имена поворачиваемых линий, точек или
поверхностей (п1)
Переиме-
новать1
ПЕРЕИМЕНОВАТЬ1 СТАРОЕ_ИМЯ1 НОВОЕ_ИМЯ1...
ПЕРЕИМЕНОВАТЬ
1 т1 т2
Оператор задает новые имена для точек, линий и деталей на
чертеже.
СТАРОЕ_ИМЯ1 - старое имя точки, линии или детали (т1);
НОВОЕ_ИМЯ1 - новое имя точки, линии или детали (т2)
Окончание табл 7.4
1
2
3
                                                                                                                Таблица 7.4
                                         Графические действия с линиями и точками

Наименова-              Список операндов, рисунок                                      Примечание
    ние
 оператора
     1                             2                                                         3
Вращение        ВРАЩЕНИЕ 3D ОСЬ УГОЛ ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3…         Оператор поворачивает объекты относительно выбранной оси.
   3D                  ВРАЩЕНИЕ 3D л1 30 п1                  ОСЬ – ось вращения (л1);
                                                             УГОЛ - угол поворота, град (30);
                                                             ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3… - имена существующих линий, точек,
                                                             поверхностей, которые поворачиваются на заданный угол (п1); на
                                                             старом месте они удаляются (л1)




Вращение2    ВРАЩЕНИЕ2 3D ОСЬ УГОЛ ШАБЛОН ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3…    Оператор вращает точки, линии и поверхности относительно
   3D                    ВРАЩЕНИЕ2 л1 30 а п1                некоторого центра с сохранением их копий на старом месте.
                                                             ОСЬ - центр вращения (л1);
                                                             УГОЛ - угол поворота, град (30);
                                                             ШАБЛОН - некоторая строка символов, которая добавляется к
                                                             именам точек или линий при создании новых имен (а);
                                                             ИМЯ1,ИМЯ2,... – имена поворачиваемых линий, точек или
                                                             поверхностей (п1)
Переиме-          ПЕРЕИМЕНОВАТЬ1 СТАРОЕ_ИМЯ1 НОВОЕ_ИМЯ1...   Оператор задает новые имена для точек, линий и деталей на
новать1                ПЕРЕИМЕНОВАТЬ1 т1 т2                  чертеже.
                                                             СТАРОЕ_ИМЯ1 - старое имя точки, линии или детали (т1);
                                                             НОВОЕ_ИМЯ1 - новое имя точки, линии или детали (т2)


                                                                                                       Окончание табл 7.4
    1                              2                                                         3