ВУЗ:
Составители:
102
Переиме-
новать2
ПЕРЕИМЕНОВАТЬ2 ШАБЛОН ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3 ...
ПЕРЕИМЕНОВАТЬ2
ш т1 л1
Оператор изменяет имена объектов на чертеже по шаблону.
ШАБЛОН - шаблон для создания новых имен точек и линий, имена
которых образуются из старых добавлением строки ШАБЛОН (ш);
ИМЯ1,ИМЯ2 и т.д. - имена переименовываемых точек или линий
(т1 л1)
Переиме-
новать3
ПЕРЕИМЕНОВАТЬ3 СТАРАЯ_МАСКА
НОВАЯ_МАСКА
ПЕРЕИМЕНОВАТЬ3
та тк
Оператор задает новые имена для точек и линий на чертеже.
СТАРАЯ_МАСКА – имя старого шаблона (та);
НОВАЯ МАСКА – имя нового шаблона (тк)
Сдвиг 3D
СДВИГ 3D СДВИГ_X СДВИГ_Y ИМЯ1 ИМЯ2 ...
СДВИГ 3D
100 200 л1 л2 л3 л4
Оператор сдвигает объекты на чертеже по координатам.
СДВИГ_X -сдвиг перечисленных объектов по горизонтали (100);
СДВИГ_Y -сдвиг перечисленных объектов по вертикали (200);
ИМЯ1,ИМЯ2 и т.д. - имена точек или линий, которые сдвигаются
(л1 л2 л3 л4)
Удалить УДАЛИТЬ ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3 ...
УДАЛИТЬ л1 л2 л4
Оператор удаляет все детали, линии, точки, переменные с
перечисленными именами
ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3 ... – имена объектов, подлежащих удалению
Цвет
ЦВЕТ НОМЕР ЦВЕТА ИМЯ1 ИМЯ2…
ЦВЕТ
255:128:255 л1
Оператор задает цвет геометрическим объектам. Функция работает
только в режиме мастеров.
ИМЯ1 ИМЯ2…- имена объектов, у которых меняется цвет.
Для задания нужного цвета на панели мастеров активизируют
клавишу
. Из открывающегося списка выбирают
команду “Цвет”. В появившемся окне из предложенной палитры
выбирают нужный вид цвета. Далее в режиме мастеров
указывают имена объектов, подлежащих изменению цвета.
Система автоматически записывает в строку оператора номер
цвета и имена объектов
Переиме- ПЕРЕИМЕНОВАТЬ2 ШАБЛОН ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3 ... Оператор изменяет имена объектов на чертеже по шаблону. новать2 ПЕРЕИМЕНОВАТЬ2 ш т1 л1 ШАБЛОН - шаблон для создания новых имен точек и линий, имена которых образуются из старых добавлением строки ШАБЛОН (ш); ИМЯ1,ИМЯ2 и т.д. - имена переименовываемых точек или линий (т1 л1) Переиме- ПЕРЕИМЕНОВАТЬ3 СТАРАЯ_МАСКА Оператор задает новые имена для точек и линий на чертеже. новать3 НОВАЯ_МАСКА СТАРАЯ_МАСКА – имя старого шаблона (та); ПЕРЕИМЕНОВАТЬ3 та тк НОВАЯ МАСКА – имя нового шаблона (тк) Сдвиг 3D СДВИГ 3D СДВИГ_X СДВИГ_Y ИМЯ1 ИМЯ2 ... Оператор сдвигает объекты на чертеже по координатам. СДВИГ 3D 100 200 л1 л2 л3 л4 СДВИГ_X -сдвиг перечисленных объектов по горизонтали (100); СДВИГ_Y -сдвиг перечисленных объектов по вертикали (200); ИМЯ1,ИМЯ2 и т.д. - имена точек или линий, которые сдвигаются (л1 л2 л3 л4) Удалить УДАЛИТЬ ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3 ... Оператор удаляет все детали, линии, точки, переменные с УДАЛИТЬ л1 л2 л4 перечисленными именами ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3 ... – имена объектов, подлежащих удалению Цвет ЦВЕТ НОМЕР ЦВЕТА ИМЯ1 ИМЯ2… Оператор задает цвет геометрическим объектам. Функция работает ЦВЕТ 255:128:255 л1 только в режиме мастеров. ИМЯ1 ИМЯ2…- имена объектов, у которых меняется цвет. Для задания нужного цвета на панели мастеров активизируют клавишу . Из открывающегося списка выбирают команду “Цвет”. В появившемся окне из предложенной палитры выбирают нужный вид цвета. Далее в режиме мастеров указывают имена объектов, подлежащих изменению цвета. Система автоматически записывает в строку оператора номер цвета и имена объектов 102
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- …
- следующая ›
- последняя »