ВУЗ:
Составители:
Окончание табл. 4.2
1 2 3
Разделить
линию
РАЗДЕЛИТЬ ЛИНИЮ СТАРАЯ_ЛИНИЯ НОВАЯ_ЛИНИЯ1
НОВАЯ_ЛИНИЯ2 ТОЧКА
РАЗДЕЛИТЬ ЛИНИЮ
л1 л2 л3 т1
Оператор делит линию на две части.
СТАРАЯ_ЛИНИЯ - имя существующей линии, которую нужно
разделить на две (л1);
НОВАЯ_ЛИНИЯ1 - имя первой новой линии (л2), первая часть от
разделяемой линии;
НОВАЯ_ЛИНИЯ2 - имя второй новой линии (л3), вторая часть от
разделяемой линии;
ТОЧКА - имя точки, разделяющей линию (т1)
Операторы, осуществляющие графические действия с линиями и точками, представлены в табл. 4.3.
Таблица 4.3
Графические действия с линиями и точками
Наименова-
ние
оператора
Список операндов, рисунок Примечание
1 2 3
Вращение
ВРАЩЕНИЕ ЦЕНТР УГОЛ ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3 ...
ВРАЩЕНИЕ
т1 30 т2 т3 т4
Оператор поворачивает объекты относительно базовой точки.
ЦЕНТР - центр вращения (т1);
УГОЛ - угол поворота, град (30); если этот операнд начинается с
символа '*', то это число задает расстояние, на которое при повороте
сдвигается первый задаваемый объект (т2);
ИМЯ1,ИМЯ2,ИМЯ3 и т.д. - имена существующих линий, точек,
деталей, которые поворачиваются на заданный угол (
т1 т3 т4), на
старом месте они удаляются
т3
т4
т2
т1
Окончание табл. 4.2
1 2 3
Разделить РАЗДЕЛИТЬ ЛИНИЮ СТАРАЯ_ЛИНИЯ НОВАЯ_ЛИНИЯ1 Оператор делит линию на две части.
линию НОВАЯ_ЛИНИЯ2 ТОЧКА СТАРАЯ_ЛИНИЯ - имя существующей линии, которую нужно
РАЗДЕЛИТЬ ЛИНИЮ л1 л2 л3 т1 разделить на две (л1);
НОВАЯ_ЛИНИЯ1 - имя первой новой линии (л2), первая часть от
разделяемой линии;
НОВАЯ_ЛИНИЯ2 - имя второй новой линии (л3), вторая часть от
разделяемой линии;
ТОЧКА - имя точки, разделяющей линию (т1)
Операторы, осуществляющие графические действия с линиями и точками, представлены в табл. 4.3.
Таблица 4.3
Графические действия с линиями и точками
Наименова- Список операндов, рисунок Примечание
ние
оператора
1 2 3
Вращение т3 ВРАЩЕНИЕ ЦЕНТР УГОЛ ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3 ... Оператор поворачивает объекты относительно базовой точки.
ВРАЩЕНИЕ т1 30 т2 т3 т4 ЦЕНТР - центр вращения (т1);
УГОЛ - угол поворота, град (30); если этот операнд начинается с
т2 символа '*', то это число задает расстояние, на которое при повороте
т4 сдвигается первый задаваемый объект (т2);
ИМЯ1,ИМЯ2,ИМЯ3 и т.д. - имена существующих линий, точек,
деталей, которые поворачиваются на заданный угол (т1 т3 т4), на
т1
старом месте они удаляются
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- …
- следующая ›
- последняя »
