ВУЗ:
Составители:
т3
т4
т2
т1
т21
т31
т41
Продолжение табл. 4.3
1 2 3
Вращение1
ВРАЩЕНИЕ1 ЦЕНТР УГОЛ СТАРОЕ_ИМЯ1 НОВОЕ_ИМЯ1
СТАРОЕ_ИМЯ2 НОВОЕ_ИМЯ2
ВРАЩЕНИЕ1
т1 30 т2 т21 т3 т31 т4 т41
Оператор поворачивает объекты относительно базовой точки,
присваивая им новые имена.
ЦЕНТР - некоторая точка - центр вращения (т1);
УГОЛ - угол поворота, град (30); если угол поворота начинается с
символа '*', то это число задает расстояние, на которое сдвигается
первый поворачиваемый объект;
СТАРОЕ_ИМЯ1 -первая поворачиваемая линия или точка (т2); если
СТАРОЕ_ИМЯ
1 - линия, то за этим именем без пробела можно
указать в скобках имена двух точек, расположенных на этой линии,
тогда линия повернется не вся, а только ее часть между этими
точками;
НОВОЕ_ИМЯ1 - имя первой повернутой линии или точки;
СТАРОЕ_ИМЯ2 -вторая поворачиваемая линия или точка; если
СТАРОЕ_ИМЯ2 - линия, то
за этим именем без пробела можно
указать в скобках имена двух точек, расположенных на этой линии,
тогда линия повернется не вся, а только ее часть между этими
точками;
НОВОЕ_ИМЯ2 - имя второй повернутой линии или точки
Вращение2
ВРАЩЕНИЕ2 ЦЕНТР УГОЛ +ШАБЛОН ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3
ВРАЩЕНИЕ2
т1 30 +а т2 т3 т4
Оператор вращает точки и линии относительно некоторого центра с
сохранением их копий на старом месте.
ЦЕНТР - центр вращения (т1);
УГОЛ - угол поворота, град (30); если угол поворота начинается с
символа '*', то это число задает расстояние, на которое сдвигается
первый вращаемый объект;
ШАБЛОН - некоторая строка символов, которая добавляется к
Продолжение табл. 4.3
1 2 3
т3
т2 т31
т21 т4
т1 т41
Вращение1 ВРАЩЕНИЕ1 ЦЕНТР УГОЛ СТАРОЕ_ИМЯ1 НОВОЕ_ИМЯ1 Оператор поворачивает объекты относительно базовой точки,
СТАРОЕ_ИМЯ2 НОВОЕ_ИМЯ2 присваивая им новые имена.
ВРАЩЕНИЕ1 т1 30 т2 т21 т3 т31 т4 т41 ЦЕНТР - некоторая точка - центр вращения (т1);
УГОЛ - угол поворота, град (30); если угол поворота начинается с
символа '*', то это число задает расстояние, на которое сдвигается
первый поворачиваемый объект;
СТАРОЕ_ИМЯ1 -первая поворачиваемая линия или точка (т2); если
СТАРОЕ_ИМЯ1 - линия, то за этим именем без пробела можно
указать в скобках имена двух точек, расположенных на этой линии,
тогда линия повернется не вся, а только ее часть между этими
точками;
НОВОЕ_ИМЯ1 - имя первой повернутой линии или точки;
СТАРОЕ_ИМЯ2 -вторая поворачиваемая линия или точка; если
СТАРОЕ_ИМЯ2 - линия, то за этим именем без пробела можно
указать в скобках имена двух точек, расположенных на этой линии,
тогда линия повернется не вся, а только ее часть между этими
точками;
НОВОЕ_ИМЯ2 - имя второй повернутой линии или точки
Вращение2 ВРАЩЕНИЕ2 ЦЕНТР УГОЛ +ШАБЛОН ИМЯ1 ИМЯ2 ИМЯ3 Оператор вращает точки и линии относительно некоторого центра с
ВРАЩЕНИЕ2 т1 30 +а т2 т3 т4 сохранением их копий на старом месте.
ЦЕНТР - центр вращения (т1);
УГОЛ - угол поворота, град (30); если угол поворота начинается с
символа '*', то это число задает расстояние, на которое сдвигается
первый вращаемый объект;
ШАБЛОН - некоторая строка символов, которая добавляется к
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- …
- следующая ›
- последняя »
