Интерфейсы микропроцессорных систем. Воробьева Г.С - 51 стр.

UptoLike

В контроллер можно загрузить только откомпилированный проект,
не содержащий ошибок. Компиляция не произойдет, если на пути к
каталогу, содержащему компилируемый файл, имеются русскоязычные
символы.
Порядок работы при загрузки программы в контроллер
Assemble/Compile File (Ctrl+F7)
Build/Make Project (F7)
Connect (Alt+C)
Download code (Alt + D)
Поскольку компилировать программу приходится каждый раз,
перед тем как загрузить в память контроллера, то кнопка загрузки в
контроллер будет неактивна до момента успешного окончания компиляции.
Написав программу, можно посмотреть, как она функционирует.
Для этого необходимо откомпилировать программу и записать в
контроллер, после чего можно приступить к отладке.
Внизу экрана располагается область, называемая Output Window.
Она предназначена для сообщения пользователю о наличии или отсутствии
ошибок в программе.
Это сообщение появится после компиляции проекта. Если
программа содержит ошибки, то в сообщении будет указанно, в какой
строке допущена ошибка, и что именно неверно.
ВАЖНО! При наличии ошибок программа не будет записана в контроллер.
Для отладки следует открыть нужные окна отладчика (Debug
Window) и производить «манипуляции» с программой.
Для этого имеется специальное средство, называемое Breakpoint, то
есть точка останова. Для того чтобы поставить её на какой-нибудь строке
программы, нужно нажать на ней правой кнопкой мыши и выбрать
Insert/Remove Breakpoint.
Если точка останова была установлена, то на поле слева появится
значок, означающий, что на этом месте программа остановится, и будет
ждать дальнейших указаний.
Для того чтобы снять эту точку, необходимо ещё раз проделать
данную процедуру.