ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
143
Рис. 4.3. Игровое поле
1-й вариант. Фишка оказалась на пустом кружке. В этом случае
команда ожидает свой следующий ход и опять бросает кость.
2-й вариант. Фишка оказалась на кружке Т-1. В этом случае «Ар-
битр» задает команде вопросы по технологии производства работ первой
сложности. Тема вопроса зависит от уровня, на котором расположена
фишка команды. На вопрос отвечает технолог по данному виду работ
после 30-секундной консультации с другими игроками команды. Если
дан правильный ответ, команда ожидает свой следующий ход и опять
бросает кость. Если ответ неправильный, «Арбитр» забирает визитную
карточку отвечающего и во время следующего хода, поставив в ней
штрафной балл, задает команде другой вопрос первой сложности по
этой же теме.
Фишка команды будет расположена на кружке Т-1 до тех пор,
пока технолог не даст правильный ответ. Лишь после этого команда
бросает кость и ее фишка движется по полю дальше согласно количе-
ству очков на грани. За каждый неправильный ответ технолог получа-
ет штрафной балл.
3-й вариант. Фишка оказалась на кружке Т-2. В этом случае
«Арбитр» задает команде вопросы по технологии производства работ
второй сложности. Тема вопроса также зависит от уровня, на котором
расположена фишка команды. На вопрос отвечает технолог по данно-
му виду работ после 30-секундной консультации с другими игроками.
Если дан правильный ответ, фишка команды передвигается на три хо-
да вперед. Возможна ситуация, при которой после передвижения
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- …
- следующая ›
- последняя »
