Деловые игры и игровые упражнения в подготовке и переподготовке инженеров-строителей. Антонец В.Н. - 140 стр.

UptoLike

Составители: 

142
снятия вопроса о присвоении команде того или иного номера. Фишки
команд устанавливаются на отметке «Старт».
Согласно очередности представители команд бросают кость.
Фишка передвигается вперед на то количество кружков, число кото-
рых выпало на грани игральной кости. После передвижения фишки
возможны шесть вариантов продолжения упражнения:
Б
А
К
3
3
Финиш
Т-1
Т-2
Т-1
К
Т-1
Т-2
Т-1
А
Б
Т-1
Т-2
Т-1
К
А
Т-1
Т-2
Т-1
А
К
К
Б
Т-2
А
Т-1
Т-2
Т-2
Старт
К
0