ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
Анализируя представленный в классификации перечень форм, методов и
средств обучения, можно отметить неоправданно расширенное понимание ак-
тивного обучения. И здесь можно согласиться с утверждением [50], что любой
метод можно сделать активным или пассивным.
А между тем в среде преподавателей и сотрудников системы профессио-
нального образования под термином «активное обучение», как правило, пони-
мают деловые игры и подобные им занятия, позволяющие реализовать в про-
цессе обучения вполне конкретные задачи: дать целостное представление о
профессиональной деятельности, сформировать не только познавательные, но и
профессиональные интересы, воспитать системность мышления специалиста,
научить коллективной мыслительной и практической работе.
Деловые игры хорошо узнаются среди методов активного обучения по
признакам, отработанным авторами серьезных разработок [28], [34]. В качестве
основных признаков деловой игры следует считать следующие:
1. Наличие объекта игрового моделирования и распределение ролей меж-
ду участниками игры. В наших играх это механик, технолог, расчетчик-
оформитель, начальник объединения, брокер, оператор ЭВМ, техниче-
ский инспектор, студент и т.п.
2. Взаимодействие участников игры, связанное с реализацией функций,
предусмотренных исполнением тех или иных ролей.
3. Различие интересов участников. Так, в игре «ТВОРЕЦ» участники иг-
ры, выбирая строительные материалы должны выбрать именно «свои»
материалы, и при этом они понимают, что, если все будут действовать
правильно, труднее будет победить в игре.
4. Наличие общей цели всего игрового коллектива, достижение которой
обеспечивается взаимодействием участников игры, подчинением их
разнящихся интересов этой общей цели. В игре «РОЗА» такой общей
целью является проектирование оптимальной технологической схемы
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- следующая ›
- последняя »