ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
- 114 -
• ознакомлении с явлениями природы - The Way Things Work (DK Mul-
timedia
, www.mammonth.net), The Unexplained (фирма FlagTower,
www.flagtower.com)
• виртуальных прогулок по городам мира и истории – Москвоведение,
История России и ее ближайших соседей (Кордис&Медиа,
www.cordis.ru), Киев и киевляне (Armitage’s Studio,
www.virtual.kiev.ua)
• туризма - CD Travel Market (AMK ‘Респект’)
и десятков других приложений. К подобному применению близк
и гран-
диозные управляемые ЭВМ светомузыкальные представления ‘
Звук и
свет
’ (вблизи пирамид и Сфинкса в Гизе, храмов Луксора etc).
В настоящее время InterNet представляет хорошие возможности для
получения односторонней мультимедиа-информации, однако интерактив-
ные возможности явно мал
ы и фактически ограничиваются посылкой
клиентом коротких к
одовых или текстовых сообщений.
К
одовые сообщения широко используются в сети InterNet (например,
сообщения ‘мыши’ с целью выбора точки зрения в пространстве виртуаль-
ной реальности и т.д.) и придают сетевой работе некоторое подобие инте-
рактивности.
Однако ‘интерактивность’ такого рода явно искусственна и не может
заменить привычный (словесный, интонационный, мимический) контакт
людей. В технологии дистанционного обучения введено
понятие тютор
(учитель), однако учителя в привычном смысле (как человека, передающе-
го свои знания обучаемому привычным образом) в сети InterNet нет (обу-
чение сводится к общению ‘по переписке’, что вряд ли эффективно).
Таким образом развитие мультимедиа в сети InterNet в ближайшие го-
ды, вероятно, должно пойти по пути повышения интерактивности (и, в
первую очередь,
приближения качества этой интерактивности к привыч-
ному человеческому). Для решения этой проблемы придется разработать
необходимые технологические приемы – от простого повышения пропуск-
н
ой способности InterNet-коммуникаций до серьезного психофизиологи-
ческого анализа процесса общения с целью реализации его техническими
способами. Автор данной работы не предвидит в обозримом будущем кор-
ректного решения указанной проблемы.
Контрольные вопросы
1. Каковы штатные возможности поддержки мультимедиа в распростра-
ненных броузерах ?
- 114 - • ознакомлении с явлениями природы - The Way Things Work (DK Mul- timedia, www.mammonth.net), The Unexplained (фирма FlagTower, www.flagtower.com) • виртуальных прогулок по городам мира и истории – Москвоведение, История России и ее ближайших соседей (Кордис&Медиа, www.cordis.ru), Киев и киевляне (Armitage’s Studio, www.virtual.kiev.ua) • туризма - CD Travel Market (AMK ‘Респект’) и десятков других приложений. К подобному применению близки гран- диозные управляемые ЭВМ светомузыкальные представления ‘Звук и свет’ (вблизи пирамид и Сфинкса в Гизе, храмов Луксора etc). В настоящее время InterNet представляет хорошие возможности для получения односторонней мультимедиа-информации, однако интерактив- ные возможности явно малы и фактически ограничиваются посылкой клиентом коротких кодовых или текстовых сообщений. Кодовые сообщения широко используются в сети InterNet (например, сообщения ‘мыши’ с целью выбора точки зрения в пространстве виртуаль- ной реальности и т.д.) и придают сетевой работе некоторое подобие инте- рактивности. Однако ‘интерактивность’ такого рода явно искусственна и не может заменить привычный (словесный, интонационный, мимический) контакт людей. В технологии дистанционного обучения введено понятие тютор (учитель), однако учителя в привычном смысле (как человека, передающе- го свои знания обучаемому привычным образом) в сети InterNet нет (обу- чение сводится к общению ‘по переписке’, что вряд ли эффективно). Таким образом развитие мультимедиа в сети InterNet в ближайшие го- ды, вероятно, должно пойти по пути повышения интерактивности (и, в первую очередь, приближения качества этой интерактивности к привыч- ному человеческому). Для решения этой проблемы придется разработать необходимые технологические приемы – от простого повышения пропуск- ной способности InterNet-коммуникаций до серьезного психофизиологи- ческого анализа процесса общения с целью реализации его техническими способами. Автор данной работы не предвидит в обозримом будущем кор- ректного решения указанной проблемы. Контрольные вопросы 1. Каковы штатные возможности поддержки мультимедиа в распростра- ненных броузерах ?
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- …
- следующая ›
- последняя »