Цифровое телевидение. Часть 1. Беляев Ю.В - 59 стр.

UptoLike

Составители: 

59
ДКдеквантователь;
ЗУзапоминающее устройство;
БП1, БП2 – блоки формирующие предсказанные изображения в разных
режимах кодирования;
БОДблок оценки движения и формирования векторов движения;
MUX – мультиплексор.
В состав кодера также входят: кодер текстуры, кодер формы, вычитающее и
суммирующее устройства и переключатель «Выбор» методов кодирования.
На вход кодера поступают исходные видеоданные в цифровой форме, а
на выходе формируется элементарный поток видеоданных.
Рассмотрим основные методы кодирования натуральных изображений в
стандарте MPEG-4.
1. Видеообъекты, представляющие собой прямоугольные изображения
(обычные ТВ кадры), кодируются методом аналогичным применяемому в
MPEG-2, т.е. с использованием гибридного кодирования. Метод включает
предсказания с оценкой и компенсацией движения для макроблоков 16x16
пикселов и ДКП ошибки предсказания в блоках 8x8 пикселов. Предсказания в
этом случае выполняется в блоке БП1. Этот вид кодирования имеет два уровня
скорости передачи двоичных символов в потоке данных. Уровень очень низкой
скорости передачи (VLBV) предназначен для передачи изображений с низким
пространственным разрешением ( форматы QCIF и SQCIF), частотой кадров
10÷15 Гц и со скоростями передачи двоичных символов 5 ÷64 кбит/с. Этот
уровень можно использовать в видеотелефонной связи.
Уровень высокой скорости передачи (HBV) предназначен для передачи
изображений с высоким пространственным разрешением со скоростями
передачи двоичных символов 64 кбит/с ÷ 10 Мбит/с. Этот уровень может
использоваться для передачи телевизионных программ.
2. Кодирование основанное на содержании сцены, позволяет получить
существенно большее сжатие изображений за счет учета свойств видео-
ДК – деквантователь;
ЗУ – запоминающее устройство;
БП1, БП2 –    блоки формирующие предсказанные изображения в разных
режимах кодирования;
БОД – блок оценки движения и формирования векторов движения;
MUX – мультиплексор.
В состав кодера также входят: кодер текстуры, кодер формы, вычитающее и
суммирующее устройства и переключатель «Выбор» методов кодирования.
     На вход кодера поступают исходные видеоданные в цифровой форме, а
на выходе формируется элементарный поток видеоданных.
     Рассмотрим основные методы кодирования натуральных изображений в
стандарте MPEG-4.
1.      Видеообъекты, представляющие собой прямоугольные изображения
(обычные ТВ кадры), кодируются методом аналогичным применяемому в
MPEG-2, т.е. с использованием гибридного кодирования. Метод включает
предсказания с оценкой и компенсацией движения для макроблоков 16x16
пикселов и ДКП ошибки предсказания в блоках 8x8 пикселов. Предсказания в
этом случае выполняется в блоке БП1. Этот вид кодирования имеет два уровня
скорости передачи двоичных символов в потоке данных. Уровень очень низкой
скорости передачи (VLBV) предназначен для передачи изображений с низким
пространственным разрешением ( форматы QCIF и SQCIF), частотой кадров
10÷15 Гц и со скоростями передачи двоичных символов 5 ÷64 кбит/с. Этот
уровень можно использовать в видеотелефонной связи.
     Уровень высокой скорости передачи (HBV) предназначен для передачи
изображений с высоким пространственным разрешением со скоростями
передачи двоичных символов 64 кбит/с ÷ 10 Мбит/с. Этот уровень может
использоваться для передачи телевизионных программ.
2.      Кодирование основанное на содержании сцены, позволяет получить
существенно большее сжатие изображений за счет учета свойств видео-


                                    59