ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
61
графики могут кодироваться рассмотренными ранее методами для натуральных
изображений. Однако эффективнее использовать их параметрическое описание.
В стандарте MPEG-4 используются модель человеческого лица,
построенная на основе сетки из треугольных ячеек, которые заполняются
текстурой, и трехмерная модель человеческого тела в виде трехмерной сетки.
Двумерные изображения человека получаются с помощью построения
проекции трехмерной модели на нужную плоскость.
Форма, текстура и выражение лица в статистике описываются
параметрами FDP (Facial Definition Parameters) и в динамике – параметрами
FAP (Facial Animation Parameters). Для тела в статике задаются параметры BDP
(Body Definition Parameters), а в динамике BAP (Body Animation Parameters).
Статические параметры FDP и BDP обычно передаются в начале сеанса связи.
Для воспроизведения мимики лица и движения тела в процессе разговора
передаются параметры FAP и BAP.
Синтетические изображения могут использоваться в системах видеосвязи
в место настоящих изображений, при этом скорость передачи становится
меньше, чем скорость передачи реального изображения.
В некоторых случаях можно в приемной части системы получить
информацию об изменениях изображения объекта на основе другой
информации. Например, передача изображения лица говорящего человека.
Движения рта и мимика во многом определяется произносимыми словами и
могут быть синтезированы на основе принятого звукового сигнала,
содержащего голос собеседника. В этом случае требуемая скорость цифровой
передачи для осуществления видеосвязи еще уменьшается.
Помимо лица и тела могут синтезироваться произвольные двумерные
изображения в виде сеток с треугольными ячейками, заполняемыми текстурой.
Для кодирования звуковой информации в MPEG-4 предусмотрено три
уровня кодирования.
1. Кодирование музыки с обеспечением высокого и среднего качества
графики могут кодироваться рассмотренными ранее методами для натуральных
изображений. Однако эффективнее использовать их параметрическое описание.
В стандарте MPEG-4 используются модель человеческого лица,
построенная на основе сетки из треугольных ячеек, которые заполняются
текстурой, и трехмерная модель человеческого тела в виде трехмерной сетки.
Двумерные изображения человека получаются с помощью построения
проекции трехмерной модели на нужную плоскость.
Форма, текстура и выражение лица в статистике описываются
параметрами FDP (Facial Definition Parameters) и в динамике – параметрами
FAP (Facial Animation Parameters). Для тела в статике задаются параметры BDP
(Body Definition Parameters), а в динамике BAP (Body Animation Parameters).
Статические параметры FDP и BDP обычно передаются в начале сеанса связи.
Для воспроизведения мимики лица и движения тела в процессе разговора
передаются параметры FAP и BAP.
Синтетические изображения могут использоваться в системах видеосвязи
в место настоящих изображений, при этом скорость передачи становится
меньше, чем скорость передачи реального изображения.
В некоторых случаях можно в приемной части системы получить
информацию об изменениях изображения объекта на основе другой
информации. Например, передача изображения лица говорящего человека.
Движения рта и мимика во многом определяется произносимыми словами и
могут быть синтезированы на основе принятого звукового сигнала,
содержащего голос собеседника. В этом случае требуемая скорость цифровой
передачи для осуществления видеосвязи еще уменьшается.
Помимо лица и тела могут синтезироваться произвольные двумерные
изображения в виде сеток с треугольными ячейками, заполняемыми текстурой.
Для кодирования звуковой информации в MPEG-4 предусмотрено три
уровня кодирования.
1. Кодирование музыки с обеспечением высокого и среднего качества
61
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- …
- следующая ›
- последняя »
