ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
37
“Переправа”. Представьте, что вам необходимо переправиться через уще-
лье в горах . Для этого необходимо, образовав колонну и взявшись за пояс
идущего впереди, пройти по двум стоящим параллельно на некотором рас-
стоянии друг от друга скамейкам. При этом главное не упасть и не разо-
рвать рук.
На последней станции отряд получает пароль – силуэт материк и направ-
ляется в зал . После сбора всех участников происходит “заселение Земли”:
все материки прикрепляют на ранее приготовленную карту полушария .
Итак, Земля заселена !
Что помогло преодолеть все препятствия тропы? Конечно дружба!
Весь зал , хором : “Да здравствует дружба!”
6. Индивидуальный выбор или Иду, куда хочу.
Участникам предлагается набор станций , которые они посещают по
выбору. К этой группе мероприятий относятся “Арбат”, "Ярмарка творче-
ства", "Спорт-шоу" и др . На станциях могут предлагаться конкурсные за-
дания или просто развлекательная программа. Главная особенность этой
группы дел - возможность реализации каждым из участников своих инди-
видуальных интересов, возможность побыть "самостоятельной единицей ",
а не частью отряда.
ЯРМАРКА ТВОРЧЕСТВА
Характер содержания. Досуговое.
Форма. “Иду, куда хочу”.
Краткое описание. Отряды представляют различные станции, на которых
предлагаются задания прочим участникам, выполнение задания оплачива-
ется особой “валютой” - у каждого отряда она своя . Задача отряда - зарабо-
тать как можно больше валюты других отрядов . Каждый участник играет
за свой отряд индивидуально. Его задача - заработать как можно больше
денег для отряда.
Педагогические возможности. Развивает творческие способности, спла-
чивает коллектив.
Для какого возраста. Подростки.
Продолжительность. 1ч. - 1ч. 30мин.
Поэтапное описание.
Подготовительный этап . Отряды выбирают 1-2 станции, которые будут
представлять , придумывают для них рекламу, готовят оформление. Для
каждой станции выпускается своя особая “валюта” и почетная грамота для
лучшего на этой станции участника.
Игровое действие.
1 этап . Отряды рекламируют свои станции.
2 этап . Участники индивидуально в течение 30-40 минут зарабатывают
“валюту”, выполняя задания на станциях.
3 этап . Подводятся итоги Ярмарки. Вручаются награды :
- за лучшую рекламу;
37 “Переправа”. Представьте, что вам необходимо переправиться через уще- лье в горах. Для этого необходимо, образовав колонну и взявшись за пояс идущего впереди, пройти по двум стоящим параллельно на некотором рас- стоянии друг от друга скамейкам. При этом главное не упасть и не разо- рвать рук. На последней станции отряд получает пароль – силуэт материк и направ- ляется в зал. После сбора всех участников происходит “заселение Земли”: все материки прикрепляют на ранее приготовленную карту полушария. Итак, Земля заселена! Что помогло преодолеть все препятствия тропы? Конечно дружба! Весь зал, хором: “Да здравствует дружба!” 6. Индивидуальный выбор или Иду, куда хочу. Участникам предлагается набор станций, которые они посещают по выбору. К этой группе мероприятий относятся “Арбат”, "Ярмарка творче- ства", "Спорт-шоу" и др. На станциях могут предлагаться конкурсные за- дания или просто развлекательная программа. Главная особенность этой группы дел - возможность реализации каждым из участников своих инди- видуальных интересов, возможность побыть "самостоятельной единицей", а не частью отряда. ЯРМАРКА ТВОРЧЕСТВА Характер содержания. Досуговое. Форма. “Иду, куда хочу”. Краткое описание. Отряды представляют различные станции, на которых предлагаются задания прочим участникам, выполнение задания оплачива- ется особой “валютой” - у каждого отряда она своя. Задача отряда - зарабо- тать как можно больше валюты других отрядов. Каждый участник играет за свой отряд индивидуально. Его задача - заработать как можно больше денег для отряда. Педагогические возможности. Развивает творческие способности, спла- чивает коллектив. Для какого возраста. Подростки. Продолжительность. 1ч. - 1ч. 30мин. Поэтапное описание. Подготовительный этап. Отряды выбирают 1-2 станции, которые будут представлять, придумывают для них рекламу, готовят оформление. Для каждой станции выпускается своя особая “валюта” и почетная грамота для лучшего на этой станции участника. Игровое действие. 1 этап. Отряды рекламируют свои станции. 2 этап. Участники индивидуально в течение 30-40 минут зарабатывают “валюту”, выполняя задания на станциях. 3 этап. Подводятся итоги Ярмарки. Вручаются награды: - за лучшую рекламу;
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- …
- следующая ›
- последняя »