Mathcad : математический практикум. Часть 1. Есипенко Д.Г - 38 стр.

UptoLike

Рубрика: 

38
Выполнение.
Введите с клавиатуры ключевое слово Given, затем правее и ниже
ключевого слова левую часть первого уравнения системы, далее
символьный знак равенства (<Ctrl>+<=>) и правую часть уравнения (нуль).
Аналогично введите остальные два уравнения системы. Правее и ниже
последнего уравнения системы введите имя функции Find, перечислите в
скобках имена переменных, значения которых нужно вычислить , выделите
Find (x,y,z), щелкните по кнопке в панели . Вычисленное
решение системы будет отображено после щелчка на свободном месте
рабочего документа справа от стрелки в виде матрицы, каждый столбец
которой содержит одно из решений системы. Таким образом, имеем два
решения :
0
,
2
,
0
=
=
=
z
y
x
и
1
,
3
,
1
=
=
=
z
y
x
.
2 Решение задач линейной алгебры
В задачах линейной алгебры очень часто возникает необходимость
работы с матрицами. Предварительно матрицу необходимо определить . Для
этого введите с клавиатуры имя матрицы и знак присваивания , затем
щелкните в панели математических инструментов по кнопке ,
открывающей панель операций с матрицами и векторами. В ней откройте
окно диалога кнопкой и определите число строк (Rows) и столбцов
(Columns). В появившемся поле ввода матрицы, заполняем помеченные
                                     38
     Выполнение.
     Введите с клавиатуры ключевое слово Given, затем правее и ниже
ключевого слова – левую часть первого уравнения системы, далее –
символьный знак равенства (+<=>) и правую часть уравнения (нуль).
Аналогично введите остальные два уравнения системы. Правее и ниже
последнего уравнения системы введите имя функции Find, перечислите в
скобках имена переменных, значения которых нужно вычислить, выделите

Find (x,y,z), щелкните по кнопке               в панели . Вычисленное
решение системы будет отображено после щелчка на свободном месте
рабочего документа справа от стрелки – в виде матрицы, каждый столбец
которой содержит одно из решений системы. Таким образом, имеем два
решения: x =0, y =2, z =0 и x =1, y =3, z =1 .




     2    Решение задач линейной алгебры

     В задачах линейной алгебры очень часто возникает необходимость
работы с матрицами. Предварительно матрицу необходимо определить. Для
этого введите с клавиатуры имя матрицы и знак присваивания, затем

щелкните в панели математических инструментов по кнопке           ,
открывающей панель операций с матрицами и векторами. В ней откройте

окно диалога кнопкой     и определите число строк (Rows) и столбцов
(Columns). В появившемся поле ввода матрицы, заполняем помеченные