Программа социально-психологического тренинига. Этап 2: Кооперация и сотрудничество. Руководство для ведущего. Герасимова И.В. - 9 стр.

UptoLike

Составители: 

Это мягкая форма катарсиса, отреагирования, ведущая к созданию
общего информационно-энергетического пространства. И чем ниже уровень
сверхконтроля, тем выше эффект.
Тренер просит объединиться в тройки с близ стоящими участниками и
поделиться с ними своим опытом. Предлагаемые вопросы:
- Удалось ли отпустить себя или не удалось.
- Каково сейчас состояние.
- Какие моменты были наиболее яркими.
По завершению формы тренеры координаторы просят покинуть общее
пространство шаманов и предлагают им расположиться, например, ближе к
двери. Племена располагаются группами по кругу по всей площади зала.
Пропажа
4
Ведущий тренер: - Люди в племенах всегда жили благодаря охоте и
собиранию съедобных растений. Но прежде, чем отправиться на весьма
опасное занятие - на охоту, чтобы достичь результат, чтобы все охотники
остались целыми и невредимыми проводились специальные ритуальные
действия: танцы, поклонения, подношение даров богам.
И вам нужно идти на охоту, добывать себе пищу. Но вот беда, пропал
шаман. То ли его утащили дикие обезьяны, то ли еще кто-то. Шамана нет.
А без шамана племя жить не может. Вам нужно найти и вызволить его. Но
чтобы вызволить шамана, придется преодолеть массу препятствий в пути.
Итак, сейчас одно племя, которое оправляется на поиски своего
шамана выйдет за двери. Помните, что время дорого, вызволить шамана
нужно как можно скорее. Во-вторых, препятствия нужно преодолевать
всем племенем, если кто-то застрянет, отстанет - он может в пути
погибнуть. То есть вам важно помогать друг другу, чтобы сохранить всех
своих соплеменников. В-третьих, нельзя применять силовые приемы.
Выслушав инструкцию, одно племя выходит из помещения и готовится
отправиться в путь на поиски шамана.
Инструкция ведущего тренера для остальных племен, которые будут
делать препятствия.
- Вам сейчас предстоит сделать препятствия. Они могут быть
разными: бурная река, зыбкие камни, непроходимый лес, болото - все, что
затрудняет путь. Каждое препятствие представляет собой единое целое.
А сделать их вы можете только из своих тел.
Сначала вы собираете вместе с вождем все идеи, а потом выбираете
из них две и воплощаете их. Делайте препятствия достаточно серьезными,
но помните: при прохождении их другими племенами нельзя применять
силовые приемы. У вас на подготовку 3 - 4 минуты.
4
Форма является разновидностью широко применяемых в группах моделей
препятствий и стен, которые создаются из тел участников.
     Это мягкая форма катарсиса, отреагирования, ведущая к созданию
общего информационно-энергетического пространства. И чем ниже уровень
сверхконтроля, тем выше эффект.
     Тренер просит объединиться в тройки с близ стоящими участниками и
поделиться с ними своим опытом. Предлагаемые вопросы:
     - Удалось ли отпустить себя или не удалось.
     - Каково сейчас состояние.
     - Какие моменты были наиболее яркими.
     По завершению формы тренеры координаторы просят покинуть общее
пространство шаманов и предлагают им расположиться, например, ближе к
двери. Племена располагаются группами по кругу по всей площади зала.

                                Пропажа4

      Ведущий тренер: - Люди в племенах всегда жили благодаря охоте и
собиранию съедобных растений. Но прежде, чем отправиться на весьма
опасное занятие - на охоту, чтобы достичь результат, чтобы все охотники
остались целыми и невредимыми проводились специальные ритуальные
действия: танцы, поклонения, подношение даров богам.
      И вам нужно идти на охоту, добывать себе пищу. Но вот беда, пропал
шаман. То ли его утащили дикие обезьяны, то ли еще кто-то. Шамана нет.
А без шамана племя жить не может. Вам нужно найти и вызволить его. Но
чтобы вызволить шамана, придется преодолеть массу препятствий в пути.
      Итак, сейчас одно племя, которое оправляется на поиски своего
шамана выйдет за двери. Помните, что время дорого, вызволить шамана
нужно как можно скорее. Во-вторых, препятствия нужно преодолевать
всем племенем, если кто-то застрянет, отстанет - он может в пути
погибнуть. То есть вам важно помогать друг другу, чтобы сохранить всех
своих соплеменников. В-третьих, нельзя применять силовые приемы.
      Выслушав инструкцию, одно племя выходит из помещения и готовится
отправиться в путь на поиски шамана.
      Инструкция ведущего тренера для остальных племен, которые будут
делать препятствия.
      - Вам сейчас предстоит сделать препятствия. Они могут быть
разными: бурная река, зыбкие камни, непроходимый лес, болото - все, что
затрудняет путь. Каждое препятствие представляет собой единое целое.
А сделать их вы можете только из своих тел.
       Сначала вы собираете вместе с вождем все идеи, а потом выбираете
из них две и воплощаете их. Делайте препятствия достаточно серьезными,
но помните: при прохождении их другими племенами нельзя применять
силовые приемы. У вас на подготовку 3 - 4 минуты.


     4
         Форма является разновидностью широко применяемых в группах моделей
препятствий и стен, которые создаются из тел участников.