Операционное устройство. Хлуденев А.В. - 31 стр.

UptoLike

Составители: 

кое обозначение (УГО) появится в правом нижнем окне. О функции элемента
можно судить по его имени или УГО.
Наприме, выделим компонент inv1, выполняющий функцию НЕ. Нажмем
кнопку OK и укажем в окне схемы желаемое место. Чтобы зафиксировать
положение элемента, щелкнем левой кнопкой мыши. Обратите внимание:
рядом с УГО появилось имя DD1 — это позиционное обозначение компонента.
Переместим курсор в другое место и опять нажмем левую кнопку. На экране
появится еще один такой же элемент с именем DD2. Таким образом, можно
размещать сколько угодно копий, пока вы не нажмете клавишу [Esc] или
правую кнопку мыши, исполнив затем команду
End Mode в открывшемся
контекстном меню. Есть еще один способ снять активность текущей команды
переместить курсор мыши на пиктограмму
Select и щелкнуть левой кнопкой.
Чтобы удалить ненужный элемент подведем курсор к нему и выделим его
щелчком мыши. Выделенный элемент помечается красным цветом. Нажмем
клавишу
Del, и элемент исчезнет с экрана.
Порты схемы размещаются аналогично командой
Place Port. Входные
порты схемы имеют имя PortRight-R, выходные порты PortLeft-L. При выборе
порта необходимо задать имя входного (или выходного) сигнала схемы. Эти
имена можно отредактировать после размещения портов двойным нажатием
кнопки мыши по полю имени порта.
Чтобы получить законченную схему, размещенные элементы необходимо
соединить проводниками. Для этого надо щелкнуть на пиктограмме
Place wire
(разместить проводник). Обратите внимание: курсор мыши изменил свою фор-
му, теперь он похож на небольшое перекрестие. Выполним все необходимые
соединения, нажимая левую кнопку мыши для обозначения начала и конца
каждого проводника.
Чтобы нарисовать сложную цепь, неоднократно меняющую направление,
необходимо в точках излома фиксировать уже нарисованную часть проводника
щелчком левой кнопки мыши. Чтобы закончить рисование цепи, надо нажать
правую кнопку мыши, а затем исполнить команду
End Wire либо произвести
двойной щелчок в точке, где заканчивается проводник. При постоянно нажатой
кнопке мыши рисование цепи прекращается, если кнокпу отпустить при дости-
жении вывода элемента. При этом активность команды не снимается. Чтобы
закончить процесс рисования проводников надо нажать клавишу [Esc] или
щелкнуть на пиктограмме
Select (или выбрать новую команду).
Линии связи и выводы элементов схемы допускается соединять между
собой только встык, без наложения. Визуальный контроль подключения цепи к
контакту весьма прост: свободный вывод компонента заканчивается неболь-
шим квадратиком, который исчезает, если произошло соединение. И наоборот,
если проводник подключается к другой цепи, то в точке их соприкосновения
появляется Junction-соединение (точка).
Модель УА сформируем по кодированной ГСА микропрограммы на языке
VHDL. Описание объекта на языке VHDL имеет типовую структуру: в его начале
указываются библиотеки стандартных моделей, затем следуют описание
31
кое обозначение (УГО) появится в правом нижнем окне. О функции элемента
можно судить по его имени или УГО.
     Наприме, выделим компонент inv1, выполняющий функцию НЕ. Нажмем
кнопку OK и укажем в окне схемы желаемое место. Чтобы зафиксировать
положение элемента, щелкнем левой кнопкой мыши. Обратите внимание:
рядом с УГО появилось имя DD1 — это позиционное обозначение компонента.
Переместим курсор в другое место и опять нажмем левую кнопку. На экране
появится еще один такой же элемент с именем DD2. Таким образом, можно
размещать сколько угодно копий, пока вы не нажмете клавишу [Esc] или
правую кнопку мыши, исполнив затем команду End Mode в открывшемся
контекстном меню. Есть еще один способ снять активность текущей команды
— переместить курсор мыши на пиктограмму Select и щелкнуть левой кнопкой.
     Чтобы удалить ненужный элемент подведем курсор к нему и выделим его
щелчком мыши. Выделенный элемент помечается красным цветом. Нажмем
клавишу Del, и элемент исчезнет с экрана.
     Порты схемы размещаются аналогично командой Place Port. Входные
порты схемы имеют имя PortRight-R, выходные порты PortLeft-L. При выборе
порта необходимо задать имя входного (или выходного) сигнала схемы. Эти
имена можно отредактировать после размещения портов двойным нажатием
кнопки мыши по полю имени порта.
     Чтобы получить законченную схему, размещенные элементы необходимо
соединить проводниками. Для этого надо щелкнуть на пиктограмме Place wire
(разместить проводник). Обратите внимание: курсор мыши изменил свою фор-
му, теперь он похож на небольшое перекрестие. Выполним все необходимые
соединения, нажимая левую кнопку мыши для обозначения начала и конца
каждого проводника.
     Чтобы нарисовать сложную цепь, неоднократно меняющую направление,
необходимо в точках излома фиксировать уже нарисованную часть проводника
щелчком левой кнопки мыши. Чтобы закончить рисование цепи, надо нажать
правую кнопку мыши, а затем исполнить команду End Wire либо произвести
двойной щелчок в точке, где заканчивается проводник. При постоянно нажатой
кнопке мыши рисование цепи прекращается, если кнокпу отпустить при дости-
жении вывода элемента. При этом активность команды не снимается. Чтобы
закончить процесс рисования проводников надо нажать клавишу [Esc] или
щелкнуть на пиктограмме Select (или выбрать новую команду).
     Линии связи и выводы элементов схемы допускается соединять между
собой только встык, без наложения. Визуальный контроль подключения цепи к
контакту весьма прост: свободный вывод компонента заканчивается неболь-
шим квадратиком, который исчезает, если произошло соединение. И наоборот,
если проводник подключается к другой цепи, то в точке их соприкосновения
появляется Junction-соединение (точка).
     Модель УА сформируем по кодированной ГСА микропрограммы на языке
VHDL. Описание объекта на языке VHDL имеет типовую структуру: в его начале
указываются библиотеки стандартных моделей, затем следуют описание

31