ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
20
вающийся список содержит имена всех объектов, помещенных
программистом на экранную форму. Нижний список содержит
перечень всех свойств указанного вверху объекта и состоит из
двух столбцов, в которых указано наименование свойства (по ка-
тегориям или по алфавиту) и его значение.
Пример: Объект Текстовое поле (TextBox) содержит более 50
различных свойств. Среди них в
категории Appearance содержат-
ся свойства: ЦветФона (BackColor); ТипОбрамления
(BorderStile); ЦветОбъектовОкна (ForeColor). В категории Font
содержится только одно свойство Font.
− Окно редактирования программного кода (…\Code) предна-
значено для создания или редактирования кода программы. Если
необходима работа с несколькими формами, то имеется возмож-
ность открыть для каждого из них свое окно кода. Раскрытие
ок-
на осуществляется также при помощи двойного щелчка на объек-
те (форме или элементе управления), для которого предполагает-
ся изменить или создать программный код.
− Окно расположения формы (…\Form Layout) служит, чтобы
задать для формы место на экране, где она должна находиться
при выполнении приложения. Для этого необходимо в окне раз
-
мещения форм при помощи мыши переместить ее изображение в
заданное место.
− Окно просмотра характеристик классов (…\Object Browser)
служит для получения информации о выделенном объекте при-
ложения. В каталоге, открывающимся при помощи соответст-
вующей кнопки на панели инструментов или из меню View\Object
Browser, объекты сгруппированы по категориям, которые приня-
то называть
библиотеками объектов. В списке Class перечислены
все объекты VB. После выбора объекта в списке Members of
<Имя класса> выводятся все относящиеся к данному объекту
свойства и методы. При написании кода целесообразно копиро-
вать название свойства или метода в буфер обмена и вставлять
его в окно кода. Это выполняется при помощи клавиш Ctrl-C
(поместить
в буфер) и Ctrl-V (вставить из буфера).
− Панель элементов управления (…\General). С помощью эле-
ментов управления создаются объекты управления на экранной
форме, служащей интерфейсом между пользователем и вычисли-
20 вающийся список содержит имена всех объектов, помещенных программистом на экранную форму. Нижний список содержит перечень всех свойств указанного вверху объекта и состоит из двух столбцов, в которых указано наименование свойства (по ка- тегориям или по алфавиту) и его значение. П р и м е р : Объект Текстовое поле (TextBox) содержит более 50 различных свойств. Среди них в категории Appearance содержат- ся свойства: ЦветФона (BackColor); ТипОбрамления (BorderStile); ЦветОбъектовОкна (ForeColor). В категории Font содержится только одно свойство Font. − Окно редактирования программного кода (…\Code) предна- значено для создания или редактирования кода программы. Если необходима работа с несколькими формами, то имеется возмож- ность открыть для каждого из них свое окно кода. Раскрытие ок- на осуществляется также при помощи двойного щелчка на объек- те (форме или элементе управления), для которого предполагает- ся изменить или создать программный код. − Окно расположения формы (…\Form Layout) служит, чтобы задать для формы место на экране, где она должна находиться при выполнении приложения. Для этого необходимо в окне раз- мещения форм при помощи мыши переместить ее изображение в заданное место. − Окно просмотра характеристик классов (…\Object Browser) служит для получения информации о выделенном объекте при- ложения. В каталоге, открывающимся при помощи соответст- вующей кнопки на панели инструментов или из меню View\Object Browser, объекты сгруппированы по категориям, которые приня- то называть библиотеками объектов. В списке Class перечислены все объекты VB. После выбора объекта в списке Members of <Имя класса> выводятся все относящиеся к данному объекту свойства и методы. При написании кода целесообразно копиро- вать название свойства или метода в буфер обмена и вставлять его в окно кода. Это выполняется при помощи клавиш Ctrl-C (поместить в буфер) и Ctrl-V (вставить из буфера). − Панель элементов управления (…\General). С помощью эле- ментов управления создаются объекты управления на экранной форме, служащей интерфейсом между пользователем и вычисли-
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- …
- следующая ›
- последняя »