Информатика. Основы программирования на VISUAL BASIC 6.0. Индришенок В.И - 19 стр.

UptoLike

21
тельной средой VB. Нужный образец (шаблон) элемента управ-
ления следует разместить на экранной форме, например, выделив
его и указав его размеры при помощи мыши. Для облегчения
размещения элементов экранная форма покрыта сеткой. Расстоя-
ние между соседними точками по умолчанию установлено рав-
ным 120 твипам.
5.2. Пример разработки программы
Задание:
Разработать интерфейс и программу, позволяю-
щую вычислять объем полого цилиндра и одновременно среднее
значение толщины стенок цилиндра при разных исходных дан-
ных в одном сеансе работы. В проекте использовать две пользо-
вательские формы: в первой разместить элементы управления для
ввода исходных данных, запуска вычисления и окончания рабо-
ты, а во
второйдля вывода результатов. Вычисление объема
оформить как подпрограмму-функцию, а вычисление среднего
значения параметракак процедуру. В программе использовать
разные виды назначения области видимости переменных и пере-
дачу параметров по ссылке и по значению.
Поэтапное выполнение проекта
5.2.1. Постановка задачисоставление по возможности
точного и понятного словесного описания того, как
должно рабо-
тать будущее приложение, и что должен делать пользователь в
процессе работы. Должен быть составлен эскиз экранной формы
и решено, в каком виде представляется информация.
Анализируя условие задачи, решаем, что на первой форме целе-
сообразно разместить 5 меток с поясняющими текстами, 3 тек-
стовых поля для ввода исходных данных (внешний и
внутренний
радиусы, высота), 1 рисунок полого цилиндра и две командные
кнопки для запуска вычисления и окончания работы. На второй
форме будут расположены три текстовых поля для вывода ре-
зультатов (объем цилиндра, число обращений к программе расче-
та и среднее значение толщины стенок) и кнопка возврата к вводу
исходных данных для повторных расчетов
.
5.2.2. Разработка интерфейсасоздание экранной формы
(окна приложения) и задание свойств объектов.
5.2.3. Задаем название проекта (в окне Project:
(Name)=Cylinder и его экранных форм (на панели Properties:
(Name)=F1_Cylinder и заголовок Caption=Form_Input)). Добавля-
                              21

тельной средой VB. Нужный образец (шаблон) элемента управ-
ления следует разместить на экранной форме, например, выделив
его и указав его размеры при помощи мыши. Для облегчения
размещения элементов экранная форма покрыта сеткой. Расстоя-
ние между соседними точками по умолчанию установлено рав-
ным 120 твипам.
5 . 2. П р и м е р р а з р а б о т к и п р о г р а м м ы
       Задание: Разработать интерфейс и программу, позволяю-
щую вычислять объем полого цилиндра и одновременно среднее
значение толщины стенок цилиндра при разных исходных дан-
ных в одном сеансе работы. В проекте использовать две пользо-
вательские формы: в первой разместить элементы управления для
ввода исходных данных, запуска вычисления и окончания рабо-
ты, а во второй – для вывода результатов. Вычисление объема
оформить как подпрограмму-функцию, а вычисление среднего
значения параметра – как процедуру. В программе использовать
разные виды назначения области видимости переменных и пере-
дачу параметров по ссылке и по значению.
Поэтапное выполнение проекта
       5.2.1. Постановка задачи – составление по возможности
точного и понятного словесного описания того, как должно рабо-
тать будущее приложение, и что должен делать пользователь в
процессе работы. Должен быть составлен эскиз экранной формы
и решено, в каком виде представляется информация.
 Анализируя условие задачи, решаем, что на первой форме целе-
сообразно разместить 5 меток с поясняющими текстами, 3 тек-
стовых поля для ввода исходных данных (внешний и внутренний
радиусы, высота), 1 рисунок полого цилиндра и две командные
кнопки для запуска вычисления и окончания работы. На второй
форме будут расположены три текстовых поля для вывода ре-
зультатов (объем цилиндра, число обращений к программе расче-
та и среднее значение толщины стенок) и кнопка возврата к вводу
исходных данных для повторных расчетов.
       5.2.2. Разработка интерфейса – создание экранной формы
(окна приложения) и задание свойств объектов.
       5.2.3. Задаем название проекта (в окне Project:
(Name)=Cylinder и его экранных форм (на панели Properties:
(Name)=F1_Cylinder и заголовок Caption=Form_Input)). Добавля-