ВУЗ:
Составители:
27
ния на 3, что составляет бо
́
льшую вычислительную нагрузку, чем умножение на
4, которое может быть реализовано с помощью сдвига.
32-битный TrueColor может хранить альфа-канал, с помощью которого ус-
танавливается степень прозрачности пикселей для отображения полупрозрач-
ных изображений, например, для отображения эффекта полупрозрачных окон,
растворяющихся меню и теней.
При кодировании с помощью
системы CMYK для представления цветной
графики надо иметь 8*4=32 двоичных разряда.
Режим High Color – это кодирование при помощи 16-разрядных двоичных
чисел, то есть уменьшается количество двоичных разрядов при кодировании
каждой точки. Но при этом значительно уменьшается диапазон кодируемых
цветов.
При индексном кодировании цвета можно передать всго лишь 256 цвето-
вых оттенков. Каждый цвет кодируется при
помощи восьми бит данных. Но так
как 256 значений не передают весь диапазон цветов, доступный человеческому
глазу, то подразумевается, что к графическим данным прилагается палитра
(справочная таблица), без которой воспроизведение будет неадекватным: море
может получиться красным, а листья – синими. Сам код точки растра в данном
случае означает не сам по себе
цвет, а только его номер (индекс) в палитре. От-
сюда и название режима – индексный.
Двоичный код изображения, выводимого на экран, хранится в видеопамя-
ти. В видеопамяти любое изображение представляется в растровом виде. Экран
монитора разбит на фиксированное число пикселей.
Разрешающая способность экрана монитора – размер растра, задаваемого
в виде произведения M*N, где
М – количество точек по горизонтали, N – ко-
личество точек по вертикали (число строк).
Количество цветов, воспроизводимых на экране монитора (K), и число бит,
отводимых в видеопамяти под каждый пиксель (b) (битовая глубина), связаны
формулой: К=2
b
.
Объем видеопамяти, необходимой для хране-
ния одной страницы изображения: V=b*M*N.
Векторное и фрактальное изображения
Векторное изображение – это графический
объект, состоящий из элементарных отрезков и
дуг. Базовым элементом изображения является ли-
ния. Как и любой объект, она обладает свойствами:
формой (прямая, кривая), толщиной, цветом, начертанием (пунктирная, сплош-
ная). Замкнутые линии имеют свойство
заполнения (или другими объектами,
или выбранным цветом). Все прочие объекты векторной графики составляются
из линий. Так как линия описывается математически как единый объект, то и
объем данных для отображения объекта средствами векторной графики значи-
тельно меньше, чем в растровой графике. Информация о векторном изображе-
нии кодируется как обычная буквенно-цифровая и
обрабатывается специаль-
ными программами.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- …
- следующая ›
- последняя »